GeForce GTX 1050 vs Radeon R7 M260X

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.05
+414%

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o aż 414% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362791
Miejsce według popularności15nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.85brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimN17P-G1Mars
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)7 stycznia 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia1290 MHz715 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz715 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million950 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2017.16
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflops549.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131brak danych
Mantlebrak danych+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+414%
R7 M260X 2.54

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o 414% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5045
+414%
R7 M260X 982

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o 414% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+350%
R7 M260X 1903

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o 350% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+325%
R7 M260X 7640

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o 325% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+387%
R7 M260X 1396

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o 387% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+353%
R7 M260X 9034

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o 353% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+257%
R7 M260X 98071

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon R7 M260X o 257% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+236%
14
−236%
1440p16
+433%
3−4
−433%
4K25
+525%
4−5
−525%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+1167%
3−4
−1167%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 43
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry New Dawn 35−40
+800%
4−5
−800%
Forza Horizon 4 40−45
+389%
9−10
−389%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 62
+313%
14−16
−313%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
Red Dead Redemption 2 35−40
+517%
6−7
−517%
Shadow of the Tomb Raider 53
+342%
12−14
−342%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1100%
2−3
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 35
+1067%
3−4
−1067%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+417%
6−7
−417%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 56
+460%
10−11
−460%
Far Cry New Dawn 35
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 49
+444%
9−10
−444%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 38
+3700%
1−2
−3700%
Red Dead Redemption 2 35−40
+517%
6−7
−517%
Shadow of the Tomb Raider 29
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+533%
6−7
−533%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1100%
2−3
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 23
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 34
+278%
9−10
−278%
Horizon Zero Dawn 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1100%
2−3
−1100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+517%
6−7
−517%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Horizon Zero Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
Metro Exodus 25
+525%
4−5
−525%
Shadow of the Tomb Raider 18
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 27−30
+222%
9−10
−222%
Far Cry New Dawn 12
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

W ten sposób GTX 1050 i R7 M260X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 236% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 433% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 525% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 4500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 przewyższył R7 M260X we wszystkich 55 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.05 2.54
Nowość 25 października 2016 7 stycznia 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R7 M260X - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Radeon R7 M260X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5165 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 21 głosów

Oceń Radeon R7 M260X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Radeon R7 M260X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.