GeForce GTX 580 vs 1050 (mobil)

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.79
+2.3%

580 übertrifft 1050 (mobil) um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung375380
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.1711.69
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF110GP107B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (13 Jahre vor)3 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben
Preis jetzt$14.89 (0x)$256

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 (mobil) hat ein 43% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512640
Anzahl der CUDA-Transporter512640
Kernfrequenz772 MHz1354 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1493 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °C97 °C
Texturiergeschwindigkeit49.4 billion/sec59.72
Gleitkomma-Leistung1,581.1 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pin und One 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB4000 MB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)7008 MHz
Speicherbandbreite192.4 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung++
HDMI+keine Angaben
HDCPkeine Angaben2.2
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.79
+2.3%
GTX 1050 (mobil) 11.52

580 übertrifft 1050 (mobil) um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 580 4564
+2.3%
GTX 1050 (mobil) 4461

580 übertrifft 1050 (mobil) um 2% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 580 21941
GTX 1050 (mobil) 26560
+21.1%

1050 (mobil) übertrifft 580 um 21% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 580 6065
GTX 1050 (mobil) 7693
+26.8%

1050 (mobil) übertrifft 580 um 27% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 580 4970
GTX 1050 (mobil) 6068
+22.1%

1050 (mobil) übertrifft 580 um 22% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p53
−37.7%
73
+37.7%
Full HD98
+113%
46
−113%
1200p78
+4%
75−80
−4%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−48%
37
+48%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−27.5%
51
+27.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−29%
40
+29%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Far Cry New Dawn 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Forza Horizon 4 40−45
−31%
55
+31%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
−35%
27
+35%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−32%
33
+32%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−10%
44
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−20%
36
+20%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Forza Horizon 4 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−16%
29
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−10%
33
+10%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
37
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
26
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren GTX 580 und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 37.7% schneller als GTX 580 in 900p
  • GTX 580 ist 113% schneller als GTX 1050 (mobil) in 1080p
  • GTX 580 ist 4% schneller als GTX 1050 (mobil) in 1200p
  • GTX 1050 (mobil) ist 0% schneller als GTX 580 in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 7.1% schneller als GTX 580 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 580 42.9% schneller als der GTX 1050 (mobil).
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) 62.5% schneller als der GTX 580.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 580 liegt in 6 Tests vorn (14%)
  • GTX 1050 (mobil) liegt in 32 Tests vorn (74%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (12%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.79 11.52
Neuheit 9 November 2010 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 4000 MB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 75 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 580 und GeForce GTX 1050 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1060 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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