GeForce RTX 2060 vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 przewyższa RTX A2000 Mobile o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 194 |
Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.05 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU106 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $397 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 50% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2060 o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 47% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa RTX A2000 Mobile o 77% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+53.8%
| 78
−53.8%
|
1440p | 73
+78%
| 41
−78%
|
4K | 50
+25%
| 40
−25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
62
−37.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+40.7%
|
135
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.1%
|
62
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Battlefield 5 | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40%
|
50
−40%
|
Far Cry 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+38.9%
|
108
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+35.4%
|
96
−35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+38.9%
|
70−75
−38.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+38.3%
|
94
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+40%
|
50
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+42.9%
|
63
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
W ten sposób RTX 2060 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 54% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 78% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 25% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 36.64 | 25.56 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.