GeForce GTX 1660 Super vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 113% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 153 | 16 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.57 | 17.72 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $1,199 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 61% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 113% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 113% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 57% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 177% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 198% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 134% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 234% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 65% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 262% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 122% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 171% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 134% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 355% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 204% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 235% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 Super o 142% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−128%
| 214
+128%
|
1440p | 54
−167%
| 144
+167%
|
4K | 31
−210%
| 96
+210%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−188%
|
219
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−86.4%
|
120−130
+86.4%
|
Battlefield 5 | 97
−63.9%
|
150−160
+63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−192%
|
184
+192%
|
Far Cry 5 | 112
−85.7%
|
208
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
−61.1%
|
174
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 144
−36.8%
|
190−200
+36.8%
|
Hitman 3 | 117
−77.8%
|
200−210
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 88
−75%
|
150−160
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−142%
|
247
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 83
−41%
|
110−120
+41%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−46.6%
|
100−110
+46.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−156%
|
120−130
+156%
|
Battlefield 5 | 83
−91.6%
|
150−160
+91.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−208%
|
160
+208%
|
Far Cry 5 | 103
−92.2%
|
198
+92.2%
|
Far Cry New Dawn | 101
−65.3%
|
167
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 135
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
Hitman 3 | 97
−38.1%
|
134
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−137%
|
150−160
+137%
|
Metro Exodus | 56
−207%
|
172
+207%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−163%
|
226
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−229%
|
372
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−110%
|
100−110
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−127%
|
100
+127%
|
Battlefield 5 | 77
−155%
|
196
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−198%
|
146
+198%
|
Far Cry 5 | 95
−95.8%
|
186
+95.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
−57%
|
146
+57%
|
Forza Horizon 4 | 107
−84.1%
|
190−200
+84.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−197%
|
181
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−213%
|
97
+213%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−117%
|
120−130
+117%
|
Hitman 3 | 61
−244%
|
210
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−168%
|
110−120
+168%
|
Metro Exodus | 36
−217%
|
114
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−244%
|
93
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−209%
|
164
+209%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−95%
|
75−80
+95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−153%
|
86
+153%
|
Battlefield 5 | 60
−220%
|
192
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−281%
|
99
+281%
|
Far Cry 5 | 65
−171%
|
176
+171%
|
Far Cry New Dawn | 67
−110%
|
141
+110%
|
Forza Horizon 4 | 84
−96.4%
|
160−170
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−271%
|
89
+271%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−147%
|
75−80
+147%
|
Hitman 3 | 32
−275%
|
120
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−550%
|
75−80
+550%
|
Metro Exodus | 22
−245%
|
76
+245%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−248%
|
94
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−280%
|
152
+280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−239%
|
61
+239%
|
Battlefield 5 | 36
−278%
|
136
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−355%
|
50
+355%
|
Far Cry 5 | 33
−230%
|
109
+230%
|
Far Cry New Dawn | 35
−209%
|
108
+209%
|
Forza Horizon 4 | 54
−120%
|
110−120
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−392%
|
59
+392%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 128% szybszy niż GTX 1660 Super w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 167% szybszy niż GTX 1660 Super w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 210% szybszy niż GTX 1660 Super w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti jest 550% szybszy niż GTX 1660 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GTX 1660 Super we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.00 | 70.29 |
Nowość | 29 października 2019 | 24 września 2020 |
Koszt | $229 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.