GeForce GTX 1650 vs RTX 3060 Ti

Łączny wynik wydajności

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.38

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności25543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.9744.54
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimTU117Ampere GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)1 grudnia 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 $399
Cena teraz$185 (1.2x)$361 (0.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3060 Ti ma 135% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8964864
Częstotliwość rdzenia1485 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt220 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.24253.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm242 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.38
RTX 3060 Ti 53.14
+161%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 161% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 7879
RTX 3060 Ti 20544
+161%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 161% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 13645
RTX 3060 Ti 35683
+162%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 162% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 44694
RTX 3060 Ti 78597
+75.9%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 76% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 9203
RTX 3060 Ti 26883
+192%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 192% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 50549
RTX 3060 Ti 138278
+174%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 174% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1650 39335
RTX 3060 Ti 107852
+174%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 174% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 373333
RTX 3060 Ti 611392
+63.8%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 64% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1650 36264
RTX 3060 Ti 114006
+214%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 214% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1650 39941
RTX 3060 Ti 128321
+221%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 221% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 91
RTX 3060 Ti 196
+114%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 114% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 45
RTX 3060 Ti 70
+53.7%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 6
RTX 3060 Ti 10
+51.6%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 52% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 44
RTX 3060 Ti 110
+152%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 152% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 35
RTX 3060 Ti 57
+64.4%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 64% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 21
RTX 3060 Ti 68
+220%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 220% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 51
RTX 3060 Ti 147
+187%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 187% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 5
RTX 3060 Ti 13
+185%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 185% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 106
RTX 3060 Ti 129
+21.2%

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−103%
140
+103%
1440p37
−127%
84
+127%
4K24
−121%
53
+121%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−159%
83
+159%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−128%
121
+128%
Assassin's Creed Valhalla 47
−102%
95
+102%
Battlefield 5 79
−114%
160−170
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−123%
110−120
+123%
Cyberpunk 2077 30−35
−153%
81
+153%
Far Cry 5 64
−48.4%
95−100
+48.4%
Far Cry New Dawn 80
−51.3%
120−130
+51.3%
Forza Horizon 4 90
−122%
200
+122%
Hitman 3 76
−69.7%
120−130
+69.7%
Horizon Zero Dawn 115
−32.2%
152
+32.2%
Metro Exodus 101
−17.8%
110−120
+17.8%
Red Dead Redemption 2 77
−46.8%
110−120
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 94
−134%
220
+134%
Watch Dogs: Legion 56
−118%
122
+118%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−121%
104
+121%
Assassin's Creed Valhalla 35
−131%
81
+131%
Battlefield 5 72
−135%
160−170
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 63
−84.1%
110−120
+84.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−144%
78
+144%
Far Cry 5 90
−14.4%
103
+14.4%
Far Cry New Dawn 58
+5.5%
55
−5.5%
Forza Horizon 4 83
−136%
196
+136%
Hitman 3 38
−34.2%
51
+34.2%
Horizon Zero Dawn 88
−123%
196
+123%
Metro Exodus 62
−77.4%
110
+77.4%
Red Dead Redemption 2 63
−79.4%
110−120
+79.4%
Shadow of the Tomb Raider 59
−185%
168
+185%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−150%
185
+150%
Watch Dogs: Legion 48
−127%
109
+127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−200%
75
+200%
Assassin's Creed Valhalla 13
−469%
74
+469%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−1350%
110−120
+1350%
Cyberpunk 2077 30−35
−141%
77
+141%
Far Cry 5 39
−144%
95−100
+144%
Forza Horizon 4 65
−166%
173
+166%
Horizon Zero Dawn 60
−133%
140
+133%
Metro Exodus 57
−75.4%
100
+75.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−119%
92
+119%
Watch Dogs: Legion 21
−267%
77
+267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−109%
110−120
+109%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−162%
110−120
+162%
Far Cry New Dawn 50
−148%
120−130
+148%
Hitman 3 24
−250%
84
+250%
Red Dead Redemption 2 17
−235%
57
+235%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−261%
65
+261%
Assassin's Creed Valhalla 13
−362%
60
+362%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−163%
80−85
+163%
Cyberpunk 2077 12−14
−333%
52
+333%
Far Cry 5 39
−169%
105
+169%
Forza Horizon 4 46
−226%
150
+226%
Horizon Zero Dawn 43
−165%
114
+165%
Metro Exodus 41
−127%
93
+127%
Shadow of the Tomb Raider 45
−209%
139
+209%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−274%
85−90
+274%
Watch Dogs: Legion 14
−321%
59
+321%

4K
High Preset

Far Cry 5 67
−32.8%
89
+32.8%
Far Cry New Dawn 27
−178%
75−80
+178%
Hitman 3 13
−338%
57
+338%
Horizon Zero Dawn 21−24
−222%
70−75
+222%
Shadow of the Tomb Raider 13
−331%
56
+331%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−196%
77
+196%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−246%
45
+246%
Assassin's Creed Valhalla 5
−700%
40
+700%
Battlefield 5 21
−210%
65
+210%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−211%
55−60
+211%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Forza Horizon 4 30
−243%
103
+243%
Horizon Zero Dawn 23
−209%
71
+209%
Metro Exodus 21
−200%
63
+200%
Watch Dogs: Legion 8
−313%
33
+313%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−200%
50−55
+200%

W ten sposób GTX 1650 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Ti jest 103% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Ti jest 127% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Ti jest 121% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 jest 5% szybszy niż RTX 3060 Ti.
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 1350% szybszy niż GTX 1650.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3060 Ti wyprzedza 71 testach (99%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.38 53.14
Nowość 23 kwietnia 2019 1 grudnia 2020
Koszt $149 $399
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 220 Wat

Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3060 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 21056 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 13832 głosy

Oceń GeForce RTX 3060 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub GeForce RTX 3060 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.