GeForce GTX 1650 vs RTX 3060 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.48

RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1650 o aż 160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności27149
Miejsce według popularności326
Ocena efektywności kosztowej38.3868.51
Wydajność energetyczna18.8418.34
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)1 grudnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 $399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3060 Ti ma 79% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8964864
Częstotliwość rdzenia1485 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.24253.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs3280
TMUs56152
Tensor Coresbrak danych152
Ray Tracing Coresbrak danych38

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm242 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.48
RTX 3060 Ti 53.15
+160%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7874
RTX 3060 Ti 20437
+160%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13645
RTX 3060 Ti 37941
+178%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 44694
RTX 3060 Ti 78597
+75.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9203
RTX 3060 Ti 28145
+206%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
RTX 3060 Ti 153968
+205%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1650 39154
RTX 3060 Ti 109075
+179%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
RTX 3060 Ti 615311
+64.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35853
RTX 3060 Ti 115945
+223%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1650 39941
RTX 3060 Ti 128321
+221%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
RTX 3060 Ti 196
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX 3060 Ti 70
+53.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX 3060 Ti 10
+51.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX 3060 Ti 110
+152%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX 3060 Ti 57
+64.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX 3060 Ti 68
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX 3060 Ti 147
+187%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX 3060 Ti 13
+185%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
RTX 3060 Ti 129
+21.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−106%
142
+106%
1440p40
−95%
78
+95%
4K23
−113%
49
+113%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.16
+30.1%
2.81
−30.1%
1440p3.73
+37.3%
5.12
−37.3%
4K6.48
+25.7%
8.14
−25.7%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 30% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 37% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 26% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−335%
161
+335%
Cyberpunk 2077 40−45
−102%
83
+102%
Elden Ring 65−70
−117%
141
+117%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−75.8%
110−120
+75.8%
Counter-Strike 2 35−40
−235%
124
+235%
Cyberpunk 2077 17
−435%
91
+435%
Forza Horizon 4 94
−134%
220
+134%
Metro Exodus 66
−71.2%
113
+71.2%
Red Dead Redemption 2 77
−27.3%
95−100
+27.3%
Valorant 85
−276%
320
+276%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
−54.7%
110−120
+54.7%
Counter-Strike 2 35−40
−186%
106
+186%
Cyberpunk 2077 14
−479%
81
+479%
Dota 2 82
−73.2%
142
+73.2%
Elden Ring 65−70
−188%
187
+188%
Far Cry 5 90
−14.4%
103
+14.4%
Fortnite 82
−160%
210−220
+160%
Forza Horizon 4 74
−159%
192
+159%
Grand Theft Auto V 75
−88%
141
+88%
Metro Exodus 44
−120%
97
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−56.9%
210−220
+56.9%
Red Dead Redemption 2 28
−218%
89
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−172%
170−180
+172%
Valorant 46
−393%
220−230
+393%
World of Tanks 230−240
−18.7%
270−280
+18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−111%
110−120
+111%
Counter-Strike 2 35−40
−162%
97
+162%
Cyberpunk 2077 12
−525%
75
+525%
Dota 2 92
−46.7%
135
+46.7%
Far Cry 5 65−70
−64.7%
110−120
+64.7%
Forza Horizon 4 62
−181%
174
+181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−252%
210−220
+252%
Valorant 70
−291%
274
+291%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−203%
97
+203%
Elden Ring 30−35
−197%
101
+197%
Grand Theft Auto V 30−35
−194%
97
+194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Red Dead Redemption 2 17
−235%
57
+235%
World of Tanks 130−140
−146%
300−350
+146%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−124%
85−90
+124%
Counter-Strike 2 16−18
−265%
62
+265%
Cyberpunk 2077 7
−614%
50
+614%
Far Cry 5 55−60
−186%
160−170
+186%
Forza Horizon 4 45
−209%
139
+209%
Metro Exodus 41
−127%
93
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−275%
100−110
+275%
Valorant 40
−448%
219
+448%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−112%
36
+112%
Dota 2 29
−269%
107
+269%
Elden Ring 14−16
−280%
57
+280%
Grand Theft Auto V 29
−269%
107
+269%
Metro Exodus 12
−258%
43
+258%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−197%
180−190
+197%
Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
38
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−269%
107
+269%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−267%
65−70
+267%
Counter-Strike 2 16−18
−253%
60−65
+253%
Cyberpunk 2077 3
−700%
24
+700%
Dota 2 59
−84.7%
109
+84.7%
Far Cry 5 24−27
−250%
90−95
+250%
Fortnite 24−27
−248%
85−90
+248%
Forza Horizon 4 26
−223%
84
+223%
Valorant 21
−481%
122
+481%

W ten sposób GTX 1650 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Ti jest 106% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Ti jest 95% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Ti jest 113% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył GTX 1650 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.48 53.15
Nowość 23 kwietnia 2019 1 grudnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 200 Wat

GTX 1650 ma 166.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Ti ma 159.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3060 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 24282 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15924 głosy

Oceń GeForce RTX 3060 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub GeForce RTX 3060 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.