GeForce GTX 1660 vs MX450

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 mit GeForce MX450 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.26
+212%

GTX 1660 übertrifft MX450 um satte 212%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung183457
Platz nach Beliebtheit51nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit48.69keine Angaben
Leistungseffizienz17.5326.91
ArchitekturTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename TU116N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum14 März 2019 (5 Jahre vor)1 August 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$219 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1408896
Kernfrequenz1530 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1785 MHz1575 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit157.1100.8
Gleitkomma-Leistung5.027 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2001 MHz10000 MHz
Speicherbandbreite192.1 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 30.26
+212%
GeForce MX450 9.69

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 11675
+212%
GeForce MX450 3737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 21064
+155%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 71229
+212%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 14164
+200%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 81755
+197%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1660 57905
+99.4%
GeForce MX450 29036

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1660 570753
+70.3%
GeForce MX450 335125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1660 56067
+101%
GeForce MX450 27944

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1660 60172
+101%
GeForce MX450 29969

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD82
+193%
28
−193%
1440p49
+158%
19
−158%
4K27
−3.7%
28
+3.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.67keine Angaben
1440p4.47keine Angaben
4K8.11keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+122%
32
−122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+183%
21−24
−183%
Assassin's Creed Valhalla 59
+490%
10
−490%
Battlefield 5 95−100
+230%
30−33
−230%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+265%
20−22
−265%
Cyberpunk 2077 58
+164%
22
−164%
Far Cry 5 65−70
+209%
21−24
−209%
Far Cry New Dawn 75−80
+185%
27−30
−185%
Forza Horizon 4 160−170
+158%
60−65
−158%
Hitman 3 69
+130%
30
−130%
Horizon Zero Dawn 306
+477%
50−55
−477%
Metro Exodus 144
+162%
55
−162%
Red Dead Redemption 2 112
+149%
45
−149%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+228%
30−35
−228%
Watch Dogs: Legion 227
+141%
94
−141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+435%
21−24
−435%
Assassin's Creed Valhalla 42
+600%
6
−600%
Battlefield 5 95−100
+230%
30−33
−230%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+235%
20−22
−235%
Cyberpunk 2077 47
+262%
13
−262%
Far Cry 5 65−70
+209%
21−24
−209%
Far Cry New Dawn 75−80
+185%
27−30
−185%
Forza Horizon 4 160−170
+158%
60−65
−158%
Hitman 3 67
+131%
29
−131%
Horizon Zero Dawn 287
+442%
50−55
−442%
Metro Exodus 113
+205%
37
−205%
Red Dead Redemption 2 79
+193%
27−30
−193%
Shadow of the Tomb Raider 110
+175%
40
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+146%
24−27
−146%
Watch Dogs: Legion 214
+140%
89
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+183%
21−24
−183%
Assassin's Creed Valhalla 37
+236%
11
−236%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+145%
20−22
−145%
Cyberpunk 2077 40
+400%
8
−400%
Far Cry 5 65−70
+209%
21−24
−209%
Forza Horizon 4 98
+53.1%
60−65
−53.1%
Hitman 3 59
+136%
25
−136%
Horizon Zero Dawn 93
+288%
24
−288%
Shadow of the Tomb Raider 95
+217%
30
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+185%
20
−185%
Watch Dogs: Legion 29
+314%
7
−314%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+161%
31
−161%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+200%
18−20
−200%
Far Cry New Dawn 45−50
+207%
14−16
−207%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+256%
9−10
−256%
Assassin's Creed Valhalla 27
+286%
7
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+240%
10−11
−240%
Cyberpunk 2077 24
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Forza Horizon 4 170−180
+314%
40−45
−314%
Hitman 3 39
+117%
18
−117%
Horizon Zero Dawn 67
+235%
20−22
−235%
Metro Exodus 59
+321%
14−16
−321%
Shadow of the Tomb Raider 67
+272%
18
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+344%
9−10
−344%
Watch Dogs: Legion 187
+207%
60−65
−207%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+104%
26
−104%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry New Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Hitman 3 21
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 63
+53.7%
40−45
−53.7%
Metro Exodus 44
+450%
8−9
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+400%
7−8
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+217%
6−7
−217%
Assassin's Creed Valhalla 15
+275%
4−5
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 50
+317%
12−14
−317%
Shadow of the Tomb Raider 36
+500%
6−7
−500%
Watch Dogs: Legion 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+189%
9−10
−189%

So konkurrieren GTX 1660 und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 193% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 158% schneller in 1440p
  • GeForce MX450 ist 4% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 um 900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1660 GeForce MX450 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.26 9.69
Neuheit 14 März 2019 1 August 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 25 Watt

GTX 1660 hat eine um 212.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX450 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 380% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX450 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 für Desktops und GeForce MX450 für Laptops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1303 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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