GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro P2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.50
+77.6%

GTX 1660 Ti przewyższa P2000 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165304
Miejsce według popularności27nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej43.3410.21
Wydajność energetyczna19.1517.25
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116GP106
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)6 lutego 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $585

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 324% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1076 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,400 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.994.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS3.031 TFLOPS
ROPs4840
TMUs9664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm201 mm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB5 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s140.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti 33.50
+77.6%
Quadro P2000 18.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12908
+77.6%
Quadro P2000 7268

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+173%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+85.7%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+134%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+114%
Quadro P2000 43566

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60935
+166%
Quadro P2000 22896

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+38%
Quadro P2000 350317

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58125
+147%
Quadro P2000 23519

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+201%
Quadro P2000 21668

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD105
+87.5%
56
−87.5%
1440p60
+200%
20
−200%
4K39
+144%
16
−144%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.66
+293%
10.45
−293%
1440p4.65
+529%
29.25
−529%
4K7.15
+411%
36.56
−411%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 293% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 529% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 411% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+93.6%
45−50
−93.6%
Counter-Strike 2 65−70
+103%
30−35
−103%
Cyberpunk 2077 78
+111%
35−40
−111%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+93.6%
45−50
−93.6%
Battlefield 5 129
+74.3%
70−75
−74.3%
Counter-Strike 2 65−70
+103%
30−35
−103%
Cyberpunk 2077 71
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 109
+132%
47
−132%
Fortnite 247
+71.5%
144
−71.5%
Forza Horizon 4 131
+79.5%
70−75
−79.5%
Forza Horizon 5 94
+91.8%
45−50
−91.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+277%
53
−277%
Valorant 190−200
+43.4%
130−140
−43.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+93.6%
45−50
−93.6%
Battlefield 5 112
+51.4%
70−75
−51.4%
Counter-Strike 2 65−70
+103%
30−35
−103%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+24.4%
220−230
−24.4%
Cyberpunk 2077 57
+54.1%
35−40
−54.1%
Dota 2 181
+77.5%
102
−77.5%
Far Cry 5 99
+141%
41
−141%
Fortnite 143
+138%
60
−138%
Forza Horizon 4 122
+67.1%
70−75
−67.1%
Forza Horizon 5 72
+46.9%
45−50
−46.9%
Grand Theft Auto V 119
+77.6%
65−70
−77.6%
Metro Exodus 55
+44.7%
35−40
−44.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+266%
41
−266%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+205%
38
−205%
Valorant 190−200
+43.4%
130−140
−43.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+37.8%
70−75
−37.8%
Counter-Strike 2 65−70
+103%
30−35
−103%
Cyberpunk 2077 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Dota 2 168
+71.4%
98
−71.4%
Far Cry 5 94
+169%
35
−169%
Forza Horizon 4 97
+32.9%
70−75
−32.9%
Forza Horizon 5 66
+34.7%
45−50
−34.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+345%
29
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+148%
25
−148%
Valorant 118
−15.3%
130−140
+15.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+160%
45
−160%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+67.4%
120−130
−67.4%
Grand Theft Auto V 62
+107%
30−33
−107%
Metro Exodus 33
+43.5%
21−24
−43.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Valorant 230−240
+34.9%
170−180
−34.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+52%
50−55
−52%
Cyberpunk 2077 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 67
+219%
21
−219%
Forza Horizon 4 77
+75%
40−45
−75%
Forza Horizon 5 47
+46.9%
30−35
−46.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+213%
24
−213%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 56
+75%
30−35
−75%
Metro Exodus 21
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+231%
13
−231%
Valorant 180−190
+89.9%
95−100
−89.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 94
+51.6%
60−65
−51.6%
Far Cry 5 35
+289%
9
−289%
Forza Horizon 4 51
+64.5%
30−35
−64.5%
Forza Horizon 5 24
+50%
16−18
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+457%
7
−457%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+150%
10
−150%

W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro P2000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 88% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 144% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 457% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P2000 jest 15% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 66 testach (99%)
  • Quadro P2000 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.50 18.86
Nowość 22 lutego 2019 6 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 5 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

GTX 1660 Ti ma 77.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P2000 ma 60% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8258 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 666 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro P2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.