GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M6000
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M6000 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 168 |
Miejsce według popularności | 36 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | 6.15 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Kryptonim | Turing TU116 | GM200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 21 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $4,199.99 |
Cena teraz | $284 (1x) | $1792 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 320% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 988 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1114 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 213.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,844 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6612 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 317.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M6000 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M6000 o 10% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M6000 o 64% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M6000 o 29% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M6000 o 102% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+14.4%
| 90−95
−14.4%
|
1440p | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
4K | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Battlefield 5 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Forza Horizon 4 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+12.5%
|
160−170
−12.5%
|
Metro Exodus | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Battlefield 5 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Far Cry New Dawn | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Metro Exodus | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Metro Exodus | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro M6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 12% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 14% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.46 | 30.53 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 21 marca 2015 |
Koszt | $279 | $4199.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.