GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M6000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1660 Ti supera Quadro M6000 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro M6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 150 | 170 |
Posto per popolarità | 34 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.85 | 5.83 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome in codice | Turing TU116 | GM200 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 21 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $4,199.99 |
Prezzo odierno | $284 (1x) | $1792 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 343% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 988 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1114 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 8,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 213.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6,844 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 6612 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 317.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti supera Quadro M6000 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro M6000 del 10% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro M6000 del 65% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro M6000 del 29% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro M6000 del 102% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 105
+10.5%
| 95−100
−10.5%
|
1440p | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Battlefield 5 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Hitman 3 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Battlefield 5 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry 5 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Far Cry New Dawn | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Far Cry New Dawn | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Forza Horizon 4 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Hitman 3 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Metro Exodus | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Battlefield 5 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
È così che GTX 1660 Ti e Quadro M6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 10.5% più veloce di Quadro M6000 in 1080p.
- GTX 1660 Ti è 18% più veloce di Quadro M6000 in 1440p.
- GTX 1660 Ti è 26.7% più veloce di Quadro M6000 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.40 | 30.47 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 21 marzo 2015 |
Costo | $279 | $4199.99 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 250 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.