Quadro M6000 vs GeForce GTX 1060 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M6000 z GeForce GTX 1060 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M6000 przewyższa GTX 1060 6 GB o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.24 | 17.01 |
Wydajność energetyczna | 8.47 | 15.39 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM200 | GP106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 marca 2015 (9 lat temu) | 19 lipca 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $4,199.99 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 6 GB ma 425% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 988 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1114 MHz | 1709 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.9 | 136.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.844 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 250 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1653 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 317.4 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100−110
+13.6%
| 88
−13.6%
|
1440p | 50−55
+6.4%
| 47
−6.4%
|
4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 42.00 | 3.40 |
1440p | 84.00 | 6.36 |
4K | 140.00 | 9.97 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+0%
|
72
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Far Cry New Dawn | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 279
+0%
|
279
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 92
+0%
|
92
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+0%
|
93
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+0%
|
60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Far Cry New Dawn | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260
+0%
|
260
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+0%
|
183
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+0%
|
38
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+0%
|
43
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry New Dawn | 43
+0%
|
43
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+0%
|
32
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 22
+0%
|
22
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
W ten sposób Quadro M6000 i GTX 1060 6 GB konkurują w popularnych grach:
- Quadro M6000 jest 14% szybszy w 1080p
- Quadro M6000 jest 6% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.45 | 26.57 |
Nowość | 21 marca 2015 | 19 lipca 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 120 Wat |
Quadro M6000 ma 14.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1060 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 108.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro M6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M6000 i GeForce GTX 1060 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.