GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает M6000 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 178 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.99 | 3.24 |
Энергоэффективность | 19.37 | 8.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM200 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 21 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 4,199.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 1289% лучше, чем у Quadro M6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | 988 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1114 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 213.9 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1653 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 317.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+13.3%
| 90−95
−13.3%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | 46.67 |
1440p | 4.65 | 84.00 |
4K | 6.98 | 120.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Battlefield 5 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Forza Horizon 4 | 231
+10%
|
210−220
−10%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Metro Exodus | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+14%
|
150−160
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Battlefield 5 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
+14.7%
|
190−200
−14.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Metro Exodus | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 202
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry New Dawn | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Metro Exodus | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Так GTX 1660 Ti и Quadro M6000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 20% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 14% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 30.45 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 21 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 9.9%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro M6000: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.