GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M6000

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative de l'efficacité

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec Quadro M6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
31.32
+9.8%

GTX 1660 Ti surpasse M6000 d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances165189
Place par popularité27pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité41.703.41
Efficacité énergétique19.248.41
ArchitectureTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeTU116GM200
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)21 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 $4,199.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti est 1123% meilleur que celui de Quadro M6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15363072
Fréquence de noyau1500 MHz988 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1114 MHz
Nombre de transistors6,600 million8,000 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt250 Watt
Vitesse de texturation169.9213.9
Performance à virgule flottante5.437 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs4896
TMUs96192

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1653 MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s317.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 31.32
+9.8%
Quadro M6000 28.53

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12906
+9.8%
Quadro M6000 11758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60890
+53.9%
Quadro M6000 39571

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 57928
+22.9%
Quadro M6000 47116

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+102%
Quadro M6000 32385

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD103
+14.4%
90−95
−14.4%
1440p60
+20%
50−55
−20%
4K39
+11.4%
35−40
−11.4%

Coût par cadre, en $

1080p2.71
+1623%
46.67
−1623%
1440p4.65
+1706%
84.00
−1706%
4K7.15
+1577%
120.00
−1577%
  • Le coût par image à GTX 1660 Ti est 1623% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1660 Ti est 1706% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1660 Ti est 1577% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Cyberpunk 2077 78
+11.4%
70−75
−11.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+12.5%
80−85
−12.5%
Counter-Strike 2 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Cyberpunk 2077 36
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 4 156
+11.4%
140−150
−11.4%
Forza Horizon 5 94
+10.6%
85−90
−10.6%
Metro Exodus 98
+15.3%
85−90
−15.3%
Red Dead Redemption 2 119
+19%
100−105
−19%
Valorant 161
+15%
140−150
−15%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+11.8%
110−120
−11.8%
Counter-Strike 2 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Cyberpunk 2077 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Dota 2 140
+16.7%
120−130
−16.7%
Far Cry 5 118
+18%
100−105
−18%
Fortnite 134
+11.7%
120−130
−11.7%
Forza Horizon 4 127
+15.5%
110−120
−15.5%
Forza Horizon 5 72
+10.8%
65−70
−10.8%
Grand Theft Auto V 119
+19%
100−105
−19%
Metro Exodus 68
+13.3%
60−65
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+10%
170−180
−10%
Red Dead Redemption 2 45
+12.5%
40−45
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+15%
100−105
−15%
Valorant 82
+17.1%
70−75
−17.1%
World of Tanks 270−280
+11.2%
250−260
−11.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+11.4%
70−75
−11.4%
Counter-Strike 2 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Cyberpunk 2077 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Dota 2 168
+12%
150−160
−12%
Far Cry 5 90−95
+12.5%
80−85
−12.5%
Forza Horizon 4 110
+10%
100−105
−10%
Forza Horizon 5 66
+10%
60−65
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+15.3%
85−90
−15.3%
Valorant 118
+18%
100−105
−18%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Grand Theft Auto V 62
+12.7%
55−60
−12.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Red Dead Redemption 2 28
+16.7%
24−27
−16.7%
World of Tanks 210−220
+13.2%
190−200
−13.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+14.5%
55−60
−14.5%
Cyberpunk 2077 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 100−110
+11.6%
95−100
−11.6%
Forza Horizon 4 78
+11.4%
70−75
−11.4%
Forza Horizon 5 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Metro Exodus 65
+18.2%
55−60
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+10%
50−55
−10%
Valorant 82
+17.1%
70−75
−17.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 56
+12%
50−55
−12%
Grand Theft Auto V 56
+12%
50−55
−12%
Metro Exodus 21
+16.7%
18−20
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+11.6%
95−100
−11.6%
Red Dead Redemption 2 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+12%
50−55
−12%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 94
+10.6%
85−90
−10.6%
Far Cry 5 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Fortnite 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Forza Horizon 4 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Forza Horizon 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 41
+17.1%
35−40
−17.1%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et Quadro M6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 14% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 20% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti est 11% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.32 28.53
Nouveauté 22 Février 2019 21 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 12 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 250 Watt

GTX 1660 Ti a un score de performance agrégé 9.8% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 108.3% de consommation d'énergie en moins.

Quadro M6000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M6000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti et Quadro M6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 8160 votes

Évaluez GeForce GTX 1660 Ti sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 152 votes

Évaluez Quadro M6000 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 1660 Ti ou Quadro M6000, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.