GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o aż 225% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 203 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 40.53 |
Wydajność energetyczna | 24.78 | 17.90 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $229 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 147% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
−114%
| 193
+114%
|
1440p | 60
−165%
| 159
+165%
|
4K | 38
−187%
| 109
+187%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.54
+103%
| 5.18
−103%
|
1440p | 3.82
+64.6%
| 6.28
−64.6%
|
4K | 6.03
+52.1%
| 9.17
−52.1%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 103% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 65% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 52% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−126%
|
240−250
+126%
|
Counter-Strike 2 | 63
−232%
|
200−210
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−162%
|
220−230
+162%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−204%
|
240−250
+204%
|
Battlefield 5 | 111
−77.5%
|
190−200
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 54
−287%
|
200−210
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−231%
|
220−230
+231%
|
Far Cry 5 | 93
−125%
|
200−210
+125%
|
Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 4 | 134
−157%
|
300−350
+157%
|
Forza Horizon 5 | 69
−248%
|
240−250
+248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
Valorant | 209
−189%
|
600−650
+189%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−392%
|
240−250
+392%
|
Battlefield 5 | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Counter-Strike 2 | 49
−327%
|
200−210
+327%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−317%
|
220−230
+317%
|
Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 89
−135%
|
200−210
+135%
|
Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 4 | 125
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 5 | 60
−300%
|
240−250
+300%
|
Grand Theft Auto V | 105
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Metro Exodus | 54
−313%
|
220−230
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−289%
|
400−450
+289%
|
Valorant | 207
−191%
|
600−650
+191%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−110%
|
190−200
+110%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−304%
|
222
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−333%
|
220−230
+333%
|
Dota 2 | 116
−202%
|
350−400
+202%
|
Far Cry 5 | 83
−152%
|
200−210
+152%
|
Forza Horizon 4 | 99
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 5 | 50
−220%
|
160−170
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−62.4%
|
170−180
+62.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−425%
|
289
+425%
|
Valorant | 125
−382%
|
600−650
+382%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−182%
|
300−350
+182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−174%
|
500−550
+174%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−236%
|
160−170
+236%
|
Metro Exodus | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−468%
|
140−150
+468%
|
Far Cry 5 | 60
−230%
|
190−200
+230%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−331%
|
300−350
+331%
|
Forza Horizon 5 | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−430%
|
244
+430%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Metro Exodus | 19
−563%
|
120−130
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−591%
|
242
+591%
|
Valorant | 152
−118%
|
300−350
+118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−610%
|
70−75
+610%
|
Dota 2 | 85
−218%
|
270−280
+218%
|
Far Cry 5 | 31
−403%
|
150−160
+403%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−535%
|
300−350
+535%
|
Forza Horizon 5 | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 165% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 187% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 738% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.73 | 93.40 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 360 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 350% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 225.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.