Radeon RX 550X (mobilna) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550X (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RX 550X (mobilna) o aż 1097% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 604 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.12 |
Wydajność energetyczna | 8.27 | 19.81 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 23 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−400%
| 130
+400%
|
1440p | 7−8
−1243%
| 94
+1243%
|
4K | 5−6
−1220%
| 66
+1220%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1127%
|
300−350
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−642%
|
170−180
+642%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1127%
|
300−350
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Far Cry 5 | 21
−781%
|
180−190
+781%
|
Fortnite | 30−35
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−927%
|
260−270
+927%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1193%
|
190−200
+1193%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−738%
|
170−180
+738%
|
Valorant | 65−70
−483%
|
350−400
+483%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−642%
|
170−180
+642%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1127%
|
300−350
+1127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−193%
|
270−280
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Dota 2 | 53
−1032%
|
600−650
+1032%
|
Far Cry 5 | 18
−928%
|
180−190
+928%
|
Fortnite | 30−35
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−927%
|
260−270
+927%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1193%
|
190−200
+1193%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
Metro Exodus | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−738%
|
170−180
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1350%
|
290−300
+1350%
|
Valorant | 65−70
−483%
|
350−400
+483%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−642%
|
170−180
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Dota 2 | 49
−1022%
|
550−600
+1022%
|
Far Cry 5 | 15
−1133%
|
180−190
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−927%
|
260−270
+927%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−738%
|
170−180
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1523%
|
211
+1523%
|
Valorant | 65−70
−483%
|
350−400
+483%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−788%
|
300−350
+788%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1073%
|
500−550
+1073%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
Metro Exodus | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 60−65
−652%
|
450−500
+652%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1685%
|
230−240
+1685%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1938%
|
163
+1938%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75−80 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
Valorant | 27−30
−1041%
|
300−350
+1041%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Dota 2 | 20−22
−1050%
|
230−240
+1050%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2225%
|
180−190
+2225%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób RX 550X (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 400% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 1243% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 1220% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 5000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 60 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.85 | 70.02 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
RX 550X (mobilna) ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 1096.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.