GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 3050 6 GB
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 184 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 45 |
Stosunek jakości do ceny | 30.55 | 37.76 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G0 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $179 |
Cena teraz | $682 (3x) | $204 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 24% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 105.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 6 GB przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 6 GB przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 6% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−4.7%
| 90−95
+4.7%
|
1440p | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
4K | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Hitman 3 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Metro Exodus | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Battlefield 5 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 256
−5.5%
|
270−280
+5.5%
|
Hitman 3 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Metro Exodus | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Hitman 3 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Metro Exodus | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6 GB jest 3% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 6% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.38 | 27.88 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 2 lutego 2024 |
Koszt | $229 | $179 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.