GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1660 Ti (mobilna) przewyższa 3050 6 GB o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 247 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | 31.73 | 69.12 |
Wydajność energetyczna | 25.10 | 28.10 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 118% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
L1 Cache | 1.5 MB | 2.3 MB |
L2 Cache | 1536 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+3.5%
| 85−90
−3.5%
|
1440p | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60
−23.6%
| 2.11
+23.6%
|
1440p | 3.95
−21.3%
| 3.25
+21.3%
|
4K | 6.54
−9.7%
| 5.97
+9.7%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 24% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 21% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 10% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Hogwarts Legacy | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Counter-Strike 2 | 133
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Fortnite | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Forza Horizon 5 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Valorant | 209
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Far Cry 5 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Fortnite | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Hogwarts Legacy | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Metro Exodus | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Valorant | 207
+3.5%
|
200−210
−3.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry 5 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Hogwarts Legacy | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Valorant | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 197
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
1440p
Epic
Fortnite | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.81 | 24.30 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 2 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 2.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.