Playstation 3 RSX vs UHD Graphics
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 RSX i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 601 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 38.62 |
Architektura | Curie (2003−2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | RSX-CXD2991 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 listopada 2006 (18 lat temu) | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 3 RSX i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 RSX i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 65 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 81 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.384 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 3 RSX i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 RSX i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | Używana systemna |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 RSX i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 RSX i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 11 listopada 2006 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 65 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 81 Wat | 10 Wat |
UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 550% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 710% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 RSX i UHD Graphics. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 RSX i UHD Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.