GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 XT przewyższa GTX 1660 Super o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 24 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.60 | 28.12 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $649 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 2% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 648.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 96% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 137% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 26% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 214% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 107% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
−129%
| 206
+129%
|
1440p | 54
−156%
| 138
+156%
|
4K | 30
−203%
| 91
+203%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−18.2%
|
100−110
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−139%
|
158
+139%
|
Battlefield 5 | 100−110
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−45%
|
110−120
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
Far Cry New Dawn | 121
−29.8%
|
150−160
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 144
−43.1%
|
200−210
+43.1%
|
Hitman 3 | 77
−71.4%
|
132
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−132%
|
432
+132%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−52.5%
|
122
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
−148%
|
404
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 83
−104%
|
169
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−181%
|
135
+181%
|
Battlefield 5 | 100−110
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−61.1%
|
110−120
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−140%
|
120−130
+140%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
Far Cry New Dawn | 86
−82.6%
|
150−160
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
Hitman 3 | 63
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+6.2%
|
270−280
−6.2%
|
Metro Exodus | 111
−20.7%
|
134
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−175%
|
355
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−160%
|
294
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 208
−48.6%
|
309
+48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−104%
|
100−110
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−168%
|
118
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−155%
|
120−130
+155%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−182%
|
279
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−170%
|
302
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−162%
|
160
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−261%
|
112
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−111%
|
120
+111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−137%
|
140−150
+137%
|
Far Cry New Dawn | 82
−74.4%
|
143
+74.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−188%
|
98
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−154%
|
65−70
+154%
|
Far Cry 5 | 65
−102%
|
131
+102%
|
Forza Horizon 4 | 84
−81%
|
150−160
+81%
|
Hitman 3 | 43
−165%
|
114
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−203%
|
215
+203%
|
Metro Exodus | 67
−67.2%
|
112
+67.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−178%
|
222
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−254%
|
85
+254%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−107%
|
116
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Far Cry New Dawn | 31
−106%
|
60−65
+106%
|
Hitman 3 | 25
−124%
|
55−60
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−143%
|
95−100
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−196%
|
80
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−175%
|
110
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−261%
|
65
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Far Cry 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 54
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−220%
|
128
+220%
|
Metro Exodus | 35
−169%
|
94
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−308%
|
49
+308%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−171%
|
76
+171%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 129% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 156% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 203% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Super jest 6% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 308% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6800 XT wyprzedza 70 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.07 | 64.84 |
Nowość | 29 października 2019 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $229 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.