GeForce GTX 1660 Super vs ATI Radeon HD 4850

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i Radeon HD 4850, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
32.35
+1139%

GTX 1660 Super przewyższa ATI HD 4850 o aż 1139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności167821
Miejsce według popularności7nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej56.810.25
Wydajność energetyczna18.271.67
ArchitekturaTuring (2018−2022)TeraScale (2005−2013)
KryptonimTU116RV770
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)25 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 22624% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408800
Częstotliwość rdzenia1530 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million956 million
Proces technologiczny12 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.125.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość229 mm246 mm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR3
Maksymalna ilość pamięci6 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz993 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s63.55 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort2x DVI, 1x S-Video
HDMI+-
HDCP+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
Model cieniujący6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 32.35
+1139%
ATI HD 4850 2.61

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12722
+1140%
ATI HD 4850 1026

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+754%
ATI HD 4850 8972

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+747%
ATI HD 4850 11272

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+554%
ATI HD 4850 72891

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p350−400
+1107%
29
−1107%
Full HD91
+133%
39
−133%
1200p230−240
+1111%
19
−1111%
1440p56
+1300%
4−5
−1300%
4K30
+1400%
2−3
−1400%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.52
+103%
5.10
−103%
1440p4.09
+1117%
49.75
−1117%
4K7.63
+1203%
99.50
−1203%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 103% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 1117% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 1203% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+650%
12−14
−650%
Cyberpunk 2077 76
+986%
7−8
−986%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+1433%
6−7
−1433%
Counter-Strike 2 62
+417%
12−14
−417%
Cyberpunk 2077 59
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 4 163
+1154%
12−14
−1154%
Forza Horizon 5 96
+4700%
2−3
−4700%
Metro Exodus 108
+2600%
4−5
−2600%
Red Dead Redemption 2 80
+700%
10−11
−700%
Valorant 143
+7050%
2−3
−7050%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Counter-Strike 2 52
+333%
12−14
−333%
Cyberpunk 2077 49
+600%
7−8
−600%
Dota 2 166
+2271%
7−8
−2271%
Far Cry 5 147
+819%
16−18
−819%
Fortnite 150−160
+993%
14−16
−993%
Forza Horizon 4 129
+892%
12−14
−892%
Forza Horizon 5 67
+3250%
2−3
−3250%
Grand Theft Auto V 133
+1800%
7−8
−1800%
Metro Exodus 73
+1725%
4−5
−1725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+832%
24−27
−832%
Red Dead Redemption 2 43
+330%
10−11
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+1030%
10−11
−1030%
Valorant 77
+3750%
2−3
−3750%
World of Tanks 270−280
+477%
45−50
−477%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+1217%
6−7
−1217%
Counter-Strike 2 48
+300%
12−14
−300%
Cyberpunk 2077 44
+529%
7−8
−529%
Dota 2 211
+2914%
7−8
−2914%
Far Cry 5 90−95
+463%
16−18
−463%
Forza Horizon 4 112
+762%
12−14
−762%
Forza Horizon 5 67
+3250%
2−3
−3250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+640%
24−27
−640%
Valorant 122
+6000%
2−3
−6000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 62
+6100%
1−2
−6100%
Grand Theft Auto V 62
+6100%
1−2
−6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+800%
18−20
−800%
Red Dead Redemption 2 27
+1250%
2−3
−1250%
World of Tanks 210−220
+1083%
18−20
−1083%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+2700%
2−3
−2700%
Cyberpunk 2077 25
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 100−110
+1400%
7−8
−1400%
Forza Horizon 4 80
+7900%
1−2
−7900%
Forza Horizon 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 67
+1240%
5−6
−1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+800%
6−7
−800%
Valorant 73
+711%
9−10
−711%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 60
+275%
16−18
−275%
Grand Theft Auto V 60
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 22
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+1343%
7−8
−1343%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+300%
14−16
−300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+1350%
2−3
−1350%
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Dota 2 95
+494%
16−18
−494%
Far Cry 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Forza Horizon 4 44 0−1
Forza Horizon 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 34
+1600%
2−3
−1600%

W ten sposób GTX 1660 Super i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 1107% szybszy w 900p
  • GTX 1660 Super jest 133% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 1111% szybszy w 1200p
  • GTX 1660 Super jest 1300% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 1400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 7900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Super przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.35 2.61
Nowość 29 października 2019 25 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 512 MB
Proces technologiczny 12 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 110 Wat

GTX 1660 Super ma 1139.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI HD 4850 ma 13.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon HD 4850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 21184 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 267 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub Radeon HD 4850, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.