Radeon Pro 5300M vs RTX A3000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
A3000 Mobile przewyższa Pro 5300M o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 395 | 202 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.56 | 33.32 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1230 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 157.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
L1 Cache | brak danych | 4 MB |
L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 264.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−120%
| 99
+120%
|
1440p | 21−24
−133%
| 49
+133%
|
4K | 18−20
−133%
| 42
+133%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−157%
|
77
+157%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 60−65
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Far Cry 5 | 45−50
−136%
|
111
+136%
|
Fortnite | 80−85
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Valorant | 110−120
−63.9%
|
190−200
+63.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 60−65
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−43%
|
270−280
+43%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Dota 2 | 90−95
−56%
|
142
+56%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
103
+119%
|
Fortnite | 80−85
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−130%
|
124
+130%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Metro Exodus | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−297%
|
151
+297%
|
Valorant | 110−120
−63.9%
|
190−200
+63.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Dota 2 | 90−95
−45.1%
|
132
+45.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.9%
|
93
+97.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Valorant | 110−120
−63.9%
|
190−200
+63.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 80−85
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−161%
|
70−75
+161%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Metro Exodus | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.7%
|
170−180
+27.7%
|
Valorant | 140−150
−58.2%
|
230−240
+58.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Far Cry 5 | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
1440p
Epic
Fortnite | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Valorant | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Dota 2 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Far Cry 5 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
4K
Epic
Fortnite | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 120% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 133% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 297% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A3000 Mobile przewyższył Pro 5300M we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.26 | 28.97 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 70 Wat |
Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 118.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 21.4% niższe zużycie energii.
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.