Radeon HD 4850: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
Radeon HD 4850 zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 2.32% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.
Opis
ATI początek sprzedaży Radeon HD 4850 25 czerwca 2008 w zalecanej cenie $199. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze TeraScale i procesie technologicznym 55 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 512 MB pamięci GDDR3 na częstotliwości 0.99 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 63.55 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 246 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 110 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 875 | |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.21 | |
| Wydajność energetyczna | 1.71 | z 100.00 (Radeon 890M) |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | |
| Kryptonim | RV770 | |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
| Data wydania | 25 czerwca 2008 (17 lat temu) | |
| Cena w momencie wydania | $199 | z 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 800 | z 960 (GeForce GTX 660) |
| Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | z 980 (GeForce GT 755M SLI) |
| Ilość tranzystorów | 956 million | z 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
| Proces technologiczny | 55 nm | z 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | z 235 (FirePro S9150) |
| Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | z 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
| ROPs | 16 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 40 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
| L1 Cache | 160 KB | z 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
| L2 Cache | 256 KB | z 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | |
| Długość | 246 mm | |
| Grubość | 1-slot | |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
| Częstotliwość pamięci | 993 MHz | z 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | z 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | |
| Model cieniujący | 4.1 | |
| OpenGL | 3.3 | z 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
| OpenCL | 1.1 | |
| Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Prześlij wyniki swoich testów Radeon HD 4850.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Radeon HD 4850, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 28 | |
| Full HD | 40 | |
| 1200p | 19 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9 | |
| Counter-Strike 2 | 7−8 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Far Cry 5 | 7−8 | |
| Fortnite | 12−14 | |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | |
| Forza Horizon 5 | 5−6 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
| Valorant | 40−45 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9 | |
| Counter-Strike 2 | 7−8 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Dota 2 | 24−27 | |
| Far Cry 5 | 7−8 | |
| Fortnite | 12−14 | |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | |
| Forza Horizon 5 | 5−6 | |
| Grand Theft Auto V | 6−7 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | |
| Metro Exodus | 4−5 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
| Valorant | 40−45 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
| Dota 2 | 24−27 | |
| Far Cry 5 | 7−8 | |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
| Valorant | 40−45 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | |
| Metro Exodus | 0−1 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | |
| Valorant | 21−24 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
| Far Cry 5 | 4−5 | |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | |
| Hogwarts Legacy | 2−3 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 |
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | |
| Valorant | 12−14 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
| Dota 2 | 6−7 | |
| Far Cry 5 | 1−2 | |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 |
Odpowiednik NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon HD 4850 od firmy NVIDIA jest GeForce GT 545, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon HD 4850:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon HD 4850 zgodnie z naszymi statystykami.
