ATI Radeon HD 4850 vs GeForce GTX 1650

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

GTX 1650 przewyższa ATI HD 4850 o aż 667% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności810267
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowej0.2639.22
Wydajność energetyczna1.6818.94
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimRV770TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 14985% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących800896
Częstotliwość rdzenia625 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów956 million4,700 million
Proces technologiczny55 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.0093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość246 mm229 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci512 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci993 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci63.55 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
GTX 1650 20.41
+667%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
GTX 1650 7872
+667%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 4850 8972
GTX 1650 44694
+398%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
GTX 1650 50549
+348%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
GTX 1650 373333
+412%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p29
−659%
220−230
+659%
Full HD40
−72.5%
69
+72.5%
1200p19
−637%
140−150
+637%
1440p5−6
−680%
39
+680%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.982.16
1440p39.803.82
4K99.506.77

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−489%
53
+489%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 47
Battlefield 5 4−5
−1875%
79
+1875%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−643%
52
+643%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−1180%
64
+1180%
Far Cry New Dawn 7−8
−1043%
80
+1043%
Forza Horizon 4 12−14
−1662%
229
+1662%
Hitman 3 7−8
−600%
49
+600%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1290%
292
+1290%
Metro Exodus 2−3
−4950%
101
+4950%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1183%
77
+1183%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−945%
115
+945%
Watch Dogs: Legion 35−40
−489%
224
+489%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−822%
83
+822%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 35
Battlefield 5 4−5
−1700%
72
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−557%
46
+557%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−940%
52
+940%
Far Cry New Dawn 7−8
−700%
56
+700%
Forza Horizon 4 12−14
−1446%
201
+1446%
Hitman 3 7−8
−571%
47
+571%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1138%
260
+1138%
Metro Exodus 2−3
−3450%
71
+3450%
Red Dead Redemption 2 6−7
−817%
55
+817%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−573%
74
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−254%
45−50
+254%
Watch Dogs: Legion 35−40
−442%
206
+442%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−178%
25
+178%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 12−14
−400%
65
+400%
Hitman 3 7−8
−486%
41
+486%
Horizon Zero Dawn 21−24
−186%
60
+186%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−464%
62
+464%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−223%
42
+223%
Watch Dogs: Legion 35−40
+81%
21
−81%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−800%
54
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry New Dawn 4−5
−800%
36
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−700%
24
+700%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 7−8
−514%
43
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 16−18
−806%
145
+806%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35
+483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

W ten sposób ATI HD 4850 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 659% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 73% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 637% szybszy w 1200p
  • GTX 1650 jest 680% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 1000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, ATI HD 4850 jest 81% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 4950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI HD 4850 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1650 wyprzedza 56 testach (82%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.66 20.41
Nowość 25 czerwca 2008 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 4 GB
Proces technologiczny 55 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 75 Wat

GTX 1650 ma 667.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 46.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 265 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23517 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.