GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 470 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38

Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności279274
Miejsce według popularności57nie w top-100
Stosunek jakości do ceny39.9941.21
ArchitekturaTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61Polaris 10 Pro
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)4 sierpnia 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549.99
Cena teraz$301 $148 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 470 (mobilna) ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1380 MHz926 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1206 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million5,700 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84137.5
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4,399 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.38
RX 470 (mobilna) 18.85
+2.6%

Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
RX 470 (mobilna) 10715
+15.1%

Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−1.7%
60−65
+1.7%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+41%
35−40
−41%
Assassin's Creed Valhalla 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Battlefield 5 60
−5%
60−65
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 60
+20%
50−55
−20%
Far Cry New Dawn 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Forza Horizon 4 82
+26.2%
65−70
−26.2%
Hitman 3 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Horizon Zero Dawn 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 48
+54.8%
30−35
−54.8%
Shadow of the Tomb Raider 58
+45%
40−45
−45%
Watch Dogs: Legion 48
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+23.1%
35−40
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
−37.5%
30−35
+37.5%
Battlefield 5 60
−5%
60−65
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 54
+8%
50−55
−8%
Far Cry New Dawn 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Forza Horizon 4 80
+23.1%
65−70
−23.1%
Hitman 3 57
+5.6%
50−55
−5.6%
Horizon Zero Dawn 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 48
+20%
40−45
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+51.2%
40−45
−51.2%
Watch Dogs: Legion 42
+16.7%
35−40
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−30%
35−40
+30%
Assassin's Creed Valhalla 8
−313%
30−35
+313%
Battlefield 5 59
−6.8%
60−65
+6.8%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Far Cry New Dawn 51
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 62
−4.8%
65−70
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−13.9%
40−45
+13.9%
Watch Dogs: Legion 17
−112%
35−40
+112%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Metro Exodus 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+25%
24−27
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Battlefield 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Far Cry New Dawn 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−100%
14−16
+100%
Hitman 3 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 8
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 25
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18
+20%
14−16
−20%
Far Cry New Dawn 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 470 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 470 (mobilna) jest o 1.7% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1650 (mobilna) jest o 5.7% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 1440p.
  • GTX 1650 (mobilna) jest o 9.5% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 73.3% szybszy niż RX 470 (mobilna).
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 313% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 42 testach (62%)
  • RX 470 (mobilna) wyprzedza 20 testach (29%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.38 18.85
Nowość 23 kwietnia 2019 4 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 120 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX 470 (mobilna)
Radeon RX 470 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2919 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 31 głosów

Oceń Radeon RX 470 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX 470 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.