GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 470 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 470 (mobilna) o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 188 | 274 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.19 | 41.18 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N18E-G0 | Polaris 10 Pro |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $549.99 |
Cena teraz | $682 (3x) | $148 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 926 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1206 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 137.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,399 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 470 (mobilna) o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 470 (mobilna) o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+48.3%
| 60−65
−48.3%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 111
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Far Cry New Dawn | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+106%
|
65−70
−106%
|
Hitman 3 | 116
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+148%
|
30−35
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Battlefield 5 | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Far Cry New Dawn | 85
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Hitman 3 | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Metro Exodus | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+151%
|
40−45
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Battlefield 5 | 94
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Far Cry New Dawn | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
Forza Horizon 4 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Metro Exodus | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Battlefield 5 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Hitman 3 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 470 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 48.3% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 1080p.
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 45% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 1440p.
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 45.8% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 187% szybszy niż RX 470 (mobilna).
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 9.1% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 18.85 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 4 sierpnia 2016 |
Koszt | $229 | $549.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 470 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.