GeForce GTX 1650 (mobilna) vs UHD Graphics 750
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z UHD Graphics 750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 750 o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i UHD Graphics 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 669 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.51 | 20.72 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Kryptonim | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i UHD Graphics 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i UHD Graphics 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 20.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i UHD Graphics 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i UHD Graphics 750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i UHD Graphics 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i UHD Graphics 750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i UHD Graphics 750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i UHD Graphics 750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
1440p | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
4K | 23
+360%
| 5−6
−360%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Counter-Strike 2 | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 5 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Valorant | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+454%
|
12−14
−454%
|
Counter-Strike 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Dota 2 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry 5 | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Fortnite | 95−100
+281%
|
24−27
−281%
|
Forza Horizon 4 | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 5 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Grand Theft Auto V | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Metro Exodus | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+323%
|
35−40
−323%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
Valorant | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
World of Tanks | 130
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Dota 2 | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Far Cry 5 | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Forza Horizon 4 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+226%
|
35−40
−226%
|
Valorant | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+460%
|
30−33
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
World of Tanks | 120−130
+297%
|
30−35
−297%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Forza Horizon 5 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Metro Exodus | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Valorant | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Valorant | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i UHD Graphics 750 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 314% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 350% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 360% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 1850% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył UHD Graphics 750 we wszystkich 52 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.77 | 4.33 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 15 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 310.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 750 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 750.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 750 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.