GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX Vega 5

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+295%

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 295% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności280612
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny39.998.53
ArchitekturaTuring (2018−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$301 $287

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 369% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 5.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024320
Częstotliwość rdzenia1380 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci12000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140brak danych
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.38
+295%
RX Vega 5 4.65

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 295% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 31311
+168%
RX Vega 5 11704

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 168% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
+271%
RX Vega 5 3535

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 271% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
+282%
RX Vega 5 2438

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 282% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
+214%
RX Vega 5 18282

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 214% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 (mobilna) 364872
+184%
RX Vega 5 128628

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 184% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1650 (mobilna) 101
+284%
RX Vega 5 26

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 5 o 284% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+228%
18
−228%
1440p37
+311%
9−10
−311%
4K23
+360%
5−6
−360%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+478%
9
−478%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+267%
15
−267%
Assassin's Creed Valhalla 42
+250%
12
−250%
Battlefield 5 60
+173%
22
−173%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+271%
17
−271%
Cyberpunk 2077 41
+413%
8−9
−413%
Far Cry 5 60
+300%
15
−300%
Far Cry New Dawn 55
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 4 82
+447%
14−16
−447%
Hitman 3 69
+393%
14
−393%
Horizon Zero Dawn 53
+382%
11
−382%
Red Dead Redemption 2 48
+269%
13
−269%
Shadow of the Tomb Raider 58
+314%
14
−314%
Watch Dogs: Legion 48
+300%
12
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+300%
12
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 60
+233%
18
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+227%
14−16
−227%
Cyberpunk 2077 32
+300%
8−9
−300%
Far Cry 5 54
+350%
12
−350%
Far Cry New Dawn 55
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 4 80
+433%
14−16
−433%
Hitman 3 57
+470%
10−11
−470%
Horizon Zero Dawn 39
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 33
+725%
4
−725%
Red Dead Redemption 2 27
+575%
4
−575%
Shadow of the Tomb Raider 48
+700%
6
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+343%
14
−343%
Watch Dogs: Legion 42
+320%
10
−320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+275%
8−9
−275%
Assassin's Creed Valhalla 8
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 59
+269%
16
−269%
Cyberpunk 2077 30
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 53
+489%
9−10
−489%
Far Cry New Dawn 51
+410%
10−11
−410%
Forza Horizon 4 62
+313%
14−16
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+300%
9
−300%
Watch Dogs: Legion 17
+183%
6−7
−183%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+443%
7−8
−443%
Hitman 3 37
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 24
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 20
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 30
+275%
8−9
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+633%
3−4
−633%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 47
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 35
+400%
7−8
−400%
Far Cry New Dawn 39
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 35−40
+517%
6−7
−517%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Watch Dogs: Legion 12 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 19
+375%
4−5
−375%
Horizon Zero Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 25
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 18
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest o 228% szybszy niż RX Vega 5 w 1080p.
  • GTX 1650 (mobilna) jest o 311% szybszy niż RX Vega 5 w 1440p.
  • GTX 1650 (mobilna) jest o 360% szybszy niż RX Vega 5 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 2000% szybszy niż RX Vega 5.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 60 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.38 4.65
Nowość 23 kwietnia 2019 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 5.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega 5 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2922 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 208 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.