Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 3
2018
2.97

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o aż 437% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności739314
Miejsce według popularności74nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.968.28
ArchitekturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimVega Raven RidgeN18P-G0 / N18P-G61
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$371 $1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 322% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 3.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia600 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.1372.00

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna8000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 3 2.97
GTX 1650 Max-Q 15.94
+437%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o 437% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 3 1149
GTX 1650 Max-Q 6169
+437%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o 437% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 3 5441
GTX 1650 Max-Q 30957
+469%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o 469% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 3 1724
GTX 1650 Max-Q 11083
+543%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o 543% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 3 1172
GTX 1650 Max-Q 7779
+564%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o 564% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 3 8536
GTX 1650 Max-Q 45244
+430%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o 430% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 3 80755
GTX 1650 Max-Q 373879
+363%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 3 o 363% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−400%
60
+400%
1440p5−6
−520%
31
+520%
4K3−4
−500%
18
+500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−600%
49
+600%
Assassin's Creed Valhalla 6
−350%
27−30
+350%
Battlefield 5 7
−814%
64
+814%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−375%
57
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry 5 5
−660%
38
+660%
Far Cry New Dawn 5
−940%
52
+940%
Forza Horizon 4 8−9
−825%
74
+825%
Hitman 3 8
−450%
40−45
+450%
Horizon Zero Dawn 5−6
−580%
30−35
+580%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
42
+600%
Shadow of the Tomb Raider 6
−767%
52
+767%
Watch Dogs: Legion 6
−400%
30−33
+400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−925%
41
+925%
Battlefield 5 7−8
−671%
54
+671%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−258%
43
+258%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry 5 4−5
−775%
35
+775%
Far Cry New Dawn 4−5
−1125%
49
+1125%
Forza Horizon 4 8−9
−763%
69
+763%
Hitman 3 6−7
−633%
40−45
+633%
Horizon Zero Dawn 5−6
−580%
30−35
+580%
Metro Exodus 2
−1300%
28
+1300%
Red Dead Redemption 2 6−7
−283%
23
+283%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−344%
40
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−783%
53
+783%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1400%
30−33
+1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20
+400%
Battlefield 5 7−8
−600%
49
+600%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry 5 4−5
−725%
33
+725%
Far Cry New Dawn 4−5
−1050%
46
+1050%
Forza Horizon 4 8−9
−588%
55
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−650%
30
+650%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1400%
30−33
+1400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−360%
21−24
+360%
Hitman 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Horizon Zero Dawn 9−10
−144%
21−24
+144%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16
+1500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−300%
24
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 17
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−420%
24−27
+420%
Forza Horizon 4 1−2
−3000%
30−35
+3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 3−4
−400%
14−16
+400%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Far Cry New Dawn 6−7
−167%
16
+167%

W ten sposób RX Vega 3 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 400% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 520% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 3000% szybszy niż RX Vega 3.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 54 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.97 15.94
Nowość 7 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci Używana systemna 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1817 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 573 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 3 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.