Quadro RTX 3000 Max-Q vs RTX 5000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 235 | 135 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 11.16 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q1 MAX-Q | N19E-Q5 MAX-Q |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $2130 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 870 MHz | 600 - 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 - 1380 MHz | 1350 - 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 259.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 63% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 63% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 51% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Max-Q przewyższa RTX 5000 Max-Q o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 32% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 37% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 41% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 19% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 13% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 55% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 14% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 47% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3000 Max-Q o 35% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 73
−45.2%
| 106
+45.2%
|
1440p | 45
−44.4%
| 65
+44.4%
|
4K | 29
−48.3%
| 43
+48.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−81.9%
|
131
+81.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−28.7%
|
121
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Far Cry 5 | 87
−21.8%
|
106
+21.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Hitman 3 | 100
−11%
|
110−120
+11%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−21.4%
|
85
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Battlefield 5 | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Far Cry 5 | 79
−27.8%
|
101
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Hitman 3 | 82
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−49.5%
|
145
+49.5%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−23%
|
75
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−55.6%
|
112
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Far Cry 5 | 75
−28%
|
96
+28%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−41.9%
|
61
+41.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Battlefield 5 | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Hitman 3 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−75%
|
21
+75%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−47.1%
|
50
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 26
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21
+75%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q jest 45% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Max-Q jest 44% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Max-Q jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 Max-Q jest 149% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5000 Max-Q przewyższył RTX 3000 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.62 | 35.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 5000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.