GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Arc 8-Cores iGPU

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 35 Watt
16.61

Arc 8-Cores iGPU przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności304284
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny10.55brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Xe LPG
KryptonimN18P-G62 Max-QMeteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)
Cena teraz$1183 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10248
Częstotliwość rdzenia1035 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2300 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)35 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami76.80brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci160.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140brak danych
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
Arc 8-Cores iGPU 18.14
+9.2%

Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
Arc 8-Cores iGPU 12276
+6.4%

Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
Arc 8-Cores iGPU 43185
+38.8%

Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 39% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
Arc 8-Cores iGPU 8679
+1.3%

Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+12.2%
Arc 8-Cores iGPU 42473

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Arc 8-Cores iGPU o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
+35%
40
−35%
1440p28
+75%
16
−75%
4K23
−4.3%
24−27
+4.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 75−80
−14.7%
86
+14.7%
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 50−55
−14%
57
+14%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−20%
54
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
46
+15%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry New Dawn 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 21−24
−19%
25
+19%
Horizon Zero Dawn 35−40
−17.1%
41
+17.1%
Metro Exodus 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−16.7%
35
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Metro Exodus 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 35% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 75% szybszy w 1440p
  • Arc 8-Cores iGPU jest 4% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.61 18.14
Nowość 2 kwietnia 2020 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc 8-Cores iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Intel Arc 8-Cores iGPU
Arc 8-Cores iGPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 200 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 30 głosów

Oceń Arc 8-Cores iGPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub Arc 8-Cores iGPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.