GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.53
+66.1%

1650 Ti Max-Q przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności372495
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna24.08brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
KryptonimTU117Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (5 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10244
Częstotliwość rdzenia1035 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami76.80brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.458 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1250 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci160.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Ti Max-Q 15.53
+66.1%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.35

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+70.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+61.7%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+60.1%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+42.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+60.5%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
+116%
25
−116%
1440p33
+83.3%
18−20
−83.3%
4K24
+71.4%
14−16
−71.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+592%
13
−592%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Hogwarts Legacy 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Counter-Strike 2 90−95
+718%
11
−718%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry 5 56
+80.6%
30−35
−80.6%
Fortnite 85−90
+78%
50−55
−78%
Forza Horizon 4 65−70
+32%
50
−32%
Forza Horizon 5 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Hogwarts Legacy 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Valorant 120−130
+39.1%
90−95
−39.1%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Counter-Strike 2 90−95
+592%
13
−592%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+73.3%
120−130
−73.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+70%
20−22
−70%
Dota 2 112
+72.3%
65−70
−72.3%
Far Cry 5 51
+113%
24
−113%
Fortnite 85−90
+53.4%
55−60
−53.4%
Forza Horizon 4 65−70
+69.2%
39
−69.2%
Forza Horizon 5 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Grand Theft Auto V 67
+347%
15
−347%
Hogwarts Legacy 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Metro Exodus 31
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+116%
24−27
−116%
Valorant 120−130
+39.1%
90−95
−39.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+70%
20−22
−70%
Dota 2 106
+76.7%
60−65
−76.7%
Far Cry 5 48
+54.8%
30−35
−54.8%
Forza Horizon 4 65−70
+120%
30
−120%
Hogwarts Legacy 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Valorant 120−130
+39.1%
90−95
−39.1%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
+78%
50−55
−78%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+61.6%
70−75
−61.6%
Grand Theft Auto V 26
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+212%
45−50
−212%
Valorant 150−160
+67.4%
95−100
−67.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 33
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Hogwarts Legacy 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Grand Theft Auto V 25
+25%
20−22
−25%
Hogwarts Legacy 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Valorant 85−90
+78%
50−55
−78%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16−18
−75%
Hogwarts Legacy 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Full HD
Ultra

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 116% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 83% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 718% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 49 testach (82%)
  • jest remis w 11 testach (18%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.53 9.35
Nowość 2 kwietnia 2020 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm

GTX 1650 Ti Max-Q ma 66.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 237 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 17 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.