Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 1650 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc 8-Core iGPU
2023
18.69
+1.4%

Arc 8-Core iGPU przewyższa GTX 1650 (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności293296
Miejsce według popularnościnie w top-10078
Wydajność energetycznabrak danych25.63
ArchitekturaXe LPG (2023)Turing (2018−2022)
KryptonimMeteor Lake iGPUTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)15 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących81024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2300 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny5 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych99.84
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.195 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Arc 8-Core iGPU 18.69
+1.4%
GTX 1650 (mobilna) 18.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc 8-Core iGPU 12321
GTX 1650 (mobilna) 13132
+6.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc 8-Core iGPU 38877
+24.2%
GTX 1650 (mobilna) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc 8-Core iGPU 8561
GTX 1650 (mobilna) 9313
+8.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc 8-Core iGPU 43978
GTX 1650 (mobilna) 57365
+30.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc 8-Core iGPU 397122
+8.8%
GTX 1650 (mobilna) 364872

3DMark Time Spy Graphics

Arc 8-Core iGPU 3266
GTX 1650 (mobilna) 3488
+6.8%

Wydajność w grach

Wyniki Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−58.3%
57
+58.3%
1440p19
−94.7%
37
+94.7%
4K14
−57.1%
22
+57.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−31%
55
+31%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Battlefield 5 60−65
−32.8%
81
+32.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Far Cry 5 40−45
−53.5%
66
+53.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−58%
79
+58%
Forza Horizon 4 110−120
−41.9%
166
+41.9%
Hitman 3 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
−80.2%
164
+80.2%
Metro Exodus 60−65
−28.1%
82
+28.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−42%
71
+42%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−91.8%
117
+91.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
−65.9%
146
+65.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−90.5%
80
+90.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Battlefield 5 60−65
−14.8%
70
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Far Cry 5 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−8%
54
+8%
Forza Horizon 4 110−120
−26.5%
148
+26.5%
Hitman 3 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−62.6%
148
+62.6%
Metro Exodus 60−65
−6.3%
68
+6.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
−10%
55
+10%
Shadow of the Tomb Raider 58
−10.3%
64
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
−60.2%
141
+60.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+40%
30
−40%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+288%
8
−288%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Far Cry 5 40−45
+7.5%
40
−7.5%
Forza Horizon 4 110−120
+88.7%
62
−88.7%
Hitman 3 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Horizon Zero Dawn 41
−39%
57
+39%
Shadow of the Tomb Raider 46
−19.6%
55
+19.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−50%
36
+50%
Watch Dogs: Legion 85−90
+418%
17
−418%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−4%
52
+4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−19.4%
43
+19.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−21.4%
34
+21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 21−24
−19%
25
+19%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
99
−3%
Hitman 3 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Metro Exodus 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Shadow of the Tomb Raider 34
−5.9%
35−40
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
−3.6%
115
+3.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 14−16
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+113%
45
−113%
Metro Exodus 18−20
−36.8%
26
+36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21
+10.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%

W ten sposób Arc 8-Core iGPU i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 58% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 95% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 57% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc 8-Core iGPU jest 418% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 92% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc 8-Core iGPU wyprzedza 9 testach (13%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 48 testach (67%)
  • jest remis w 15 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.69 18.44
Nowość 14 grudnia 2023 15 kwietnia 2020
Proces technologiczny 5 nm 12 nm

Arc 8-Core iGPU ma 1.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc 8-Core iGPU i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc 8-Core iGPU
Arc 8-Core iGPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 16 głosów

Oceń Arc 8-Core iGPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3250 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Arc 8-Core iGPU lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.