GeForce GTX 1650 SUPER vs 1060 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.20
+24.3%

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190240
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.0631.91
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116N17E-G1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)18 sierpnia 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$237.11
Cena teraz$206 $240 (1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 SUPER.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801280
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1280
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,400 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturami138.0133.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4,275 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI+brak danych
HDCPbrak danych2.2
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready++
Anselbrak danych+
Multi Monitor+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.20
+24.3%
GTX 1060 (mobilna) 21.07

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 SUPER 10144
+24.3%
GTX 1060 (mobilna) 8160

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 24% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+88.9%
GTX 1060 (mobilna) 34127

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 89% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+24%
GTX 1060 (mobilna) 14693

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+5.8%
GTX 1060 (mobilna) 11558

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
GTX 1060 (mobilna) 74605
+8.8%

1060 (mobilna) przewyższa 1650 SUPER o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+120%
GTX 1060 (mobilna) 298378

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 120% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 113
+40.2%
GTX 1060 (mobilna) 81

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 58
+41.8%
GTX 1060 (mobilna) 41

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 8
+47.4%
GTX 1060 (mobilna) 6

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+12.7%
GTX 1060 (mobilna) 49

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 40
+14.2%
GTX 1060 (mobilna) 35

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 30
+4.6%
GTX 1060 (mobilna) 28

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 55
GTX 1060 (mobilna) 61
+11.1%

1060 (mobilna) przewyższa 1650 SUPER o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 5
+54.3%
GTX 1060 (mobilna) 4

1650 SUPER przewyższa 1060 (mobilna) o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD72
+4.3%
69
−4.3%
1440p36
−25%
45
+25%
4K22
−31.8%
29
+31.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+70.3%
37
−70.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−21.6%
62
+21.6%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Battlefield 5 72
−33.3%
96
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−5.8%
73
+5.8%
Cyberpunk 2077 50
+66.7%
30
−66.7%
Far Cry 5 93
+24%
75
−24%
Far Cry New Dawn 89
+29%
69
−29%
Forza Horizon 4 85−90
−17.2%
102
+17.2%
Hitman 3 105
+38.2%
76
−38.2%
Horizon Zero Dawn 74
+19.4%
62
−19.4%
Red Dead Redemption 2 71
+36.5%
52
−36.5%
Shadow of the Tomb Raider 85
+41.7%
60
−41.7%
Watch Dogs: Legion 71
+29.1%
55
−29.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−5.9%
54
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 26
−73.1%
45
+73.1%
Battlefield 5 58
−39.7%
81
+39.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+11.3%
62
−11.3%
Cyberpunk 2077 40
+60%
25
−60%
Far Cry 5 86
+26.5%
68
−26.5%
Far Cry New Dawn 83
+25.8%
66
−25.8%
Forza Horizon 4 85−90
−4.6%
91
+4.6%
Hitman 3 83
+29.7%
64
−29.7%
Horizon Zero Dawn 58
+28.9%
45
−28.9%
Metro Exodus 51
+27.5%
40
−27.5%
Red Dead Redemption 2 30
+11.1%
27
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 67
+31.4%
51
−31.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+30.4%
69
−30.4%
Watch Dogs: Legion 61
+27.1%
48
−27.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+37.8%
37
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 15
−153%
38
+153%
Battlefield 5 57
−24.6%
71
+24.6%
Cyberpunk 2077 34
+47.8%
23
−47.8%
Far Cry 5 79
+23.4%
64
−23.4%
Far Cry New Dawn 76
+26.7%
60
−26.7%
Forza Horizon 4 85−90
+22.5%
71
−22.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+28.2%
39
−28.2%
Watch Dogs: Legion 21
−33.3%
28
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Hitman 3 51
+50%
30−35
−50%
Horizon Zero Dawn 39
+34.5%
29
−34.5%
Metro Exodus 29
+26.1%
23
−26.1%
Red Dead Redemption 2 11
−54.5%
17
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 40
+25%
32
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−108%
27
+108%
Battlefield 5 42
−26.2%
53
+26.2%
Cyberpunk 2077 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 54
+25.6%
43
−25.6%
Far Cry New Dawn 55
+22.2%
45
−22.2%
Forza Horizon 4 50−55
−5.6%
57
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Watch Dogs: Legion 14
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20
−5%
Hitman 3 25
+25%
20−22
−25%
Horizon Zero Dawn 5
−60%
8
+60%
Metro Exodus 16
+14.3%
14
−14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+23.1%
26
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 5
−100%
10
+100%
Battlefield 5 24
−16.7%
28
+16.7%
Cyberpunk 2077 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 24
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry New Dawn 28
+21.7%
23
−21.7%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Watch Dogs: Legion 8
−12.5%
9−10
+12.5%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest o 4.3% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1060 (mobilna) jest o 25% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
  • GTX 1060 (mobilna) jest o 31.8% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 SUPER jest 70.3% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 153% szybszy niż GTX 1650 SUPER.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 45 testach (66%)
  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 22 testach (32%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.20 21.07
Nowość 29 października 2019 18 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 80 Wat

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4150 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 525 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce GTX 1060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.