GeForce GTX 1060 (mobilna) vs GTX 1630
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa GTX 1630 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 388 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.16 | 12.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP106 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 28 czerwca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1740 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 57.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+67.5%
| 40−45
−67.5%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.51 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Battlefield 5 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+52.7%
|
150−160
−52.7%
|
Hitman 3 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+60%
|
85−90
−60%
|
Metro Exodus | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
+61.5%
|
130−140
−61.5%
|
Hitman 3 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Metro Exodus | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Hitman 3 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 173
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Metro Exodus | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 68% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 59% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 56% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.69 | 12.92 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 28 czerwca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 52.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 6.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.