Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 470 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 242 | 240 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 31.93 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | N17E-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | $237.11 |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $240 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 500% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | 4,275 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 470 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 470 o 1% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 470 o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 28% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
+1.4%
| 69
−1.4%
|
1440p | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
4K | 36
+24.1%
| 29
−24.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−37.1%
|
96
+37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−15.7%
|
81
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Far Cry 5 | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 68
+3%
|
66
−3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Far Cry 5 | 61
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 63
+5%
|
60
−5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+42.9%
|
28
−42.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Battlefield 5 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób RX 470 i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest o 1.4% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1080p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 9.8% szybszy niż RX 470 w 1440p.
- RX 470 jest o 24.1% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 470 jest 75% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 52.9% szybszy niż RX 470.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 wyprzedza 16 testach (24%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 45 testach (66%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.91 | 21.08 |
Koszt | $179 | $237.11 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.