GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX Vega 7
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 7 o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 313 | 500 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Stosunek jakości do ceny | 8.27 | 10.90 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N18P-G0 / N18P-G61 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1185 | $387 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 7 ma 32% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 1020 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72.00 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.140 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 7 o 115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 7 o 75% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 7 o 111% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 7 o 132% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 7 o 83% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 7 o 92% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
+161%
| 23
−161%
|
1440p | 31
−3.2%
| 32
+3.2%
|
4K | 18
+0%
| 18
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+133%
|
21
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Battlefield 5 | 64
+129%
|
28
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+148%
|
23
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 38
+90%
|
20
−90%
|
Far Cry New Dawn | 52
+148%
|
21
−148%
|
Forza Horizon 4 | 74
+100%
|
37
−100%
|
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+180%
|
15
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+189%
|
18
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+141%
|
17
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Battlefield 5 | 54
+135%
|
23
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+139%
|
18
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 49
+145%
|
20
−145%
|
Forza Horizon 4 | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+159%
|
17
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Metro Exodus | 28
+115%
|
13
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+167%
|
15
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+179%
|
19
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Battlefield 5 | 49
+133%
|
21
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+156%
|
18
−156%
|
Forza Horizon 4 | 55
+104%
|
27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+131%
|
13
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Hitman 3 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Metro Exodus | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Max-Q jest 161% szybszy w 1080p
- RX Vega 7 jest 3% szybszy w 1440p
- RX Vega 7 jest 0% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 900% szybszy niż RX Vega 7.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył RX Vega 7 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.93 | 7.42 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 7.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.