GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6300M supera GTX 1650 Max-Q di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 375 | 369 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 37.36 | 32.98 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Nome in codice | TU117 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (6 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 930 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1125 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72.00 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.304 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 1751 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 18
+0%
| 18−20
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Resident Evil 4 Remake | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry 5 | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Fortnite | 138
+58.6%
|
85−90
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Valorant | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−22.8%
|
200−210
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 94
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Far Cry 5 | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Fortnite | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Metro Exodus | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Valorant | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
Far Cry 5 | 33
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Valorant | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Valorant | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
È così che GTX 1650 Max-Q e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- Legato a 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 59% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6300M è 55% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 8 test (13%)
- RX 6300M è in vantaggio in 51 test (85%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.72 | 15.16 |
Novità | 23 aprile 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 35 watt |
GTX 1650 Max-Q ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.
RX 6300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6300M.
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