GeForce GTX 1080 vs TITAN X
Łączny wynik wydajności
1080 przewyższa TITAN X o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 146 |
Miejsce według popularności | 70 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.33 | 15.37 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GM200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 17 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $999 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $290 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 71% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX TITAN X.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1075 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 192 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 6,691 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 26.7 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | 600 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 6-pin + 8-pin |
Obsługa SLI | + | 4x |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 336.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | + | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 przewyższa TITAN X o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 przewyższa TITAN X o 19% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 przewyższa TITAN X o 31% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1080 przewyższa TITAN X o 20% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1080 przewyższa TITAN X o 54% w GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
1080 przewyższa TITAN X o 16% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+28%
| 100−110
−28%
|
1440p | 77
+28.3%
| 60−65
−28.3%
|
4K | 58
+28.9%
| 45−50
−28.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Battlefield 5 | 166
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Far Cry New Dawn | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Battlefield 5 | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Forza Horizon 4 | 137
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Battlefield 5 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Far Cry New Dawn | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Hitman 3 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
W ten sposób GTX 1080 i GTX TITAN X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 28% szybszy niż GTX TITAN X w 1080p.
- GTX 1080 jest o 28.3% szybszy niż GTX TITAN X w 1440p.
- GTX 1080 jest o 28.9% szybszy niż GTX TITAN X w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.11 | 33.70 |
Nowość | 6 maja 2016 | 17 marca 2015 |
Koszt | $599 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 250 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX TITAN X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.