NVIDIA GeForce GTX TITAN X: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 33.69% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX TITAN X 17 marca 2015 w zalecanej cenie $999 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 12 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 7.0 GB/s, i w połączeniu z 384 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 336.5 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-width karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 26.7 cm. Podłączenie wymaga dodatkowego 6-pin + 8-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 250 Watt.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX TITAN X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 15.35 | |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | |
Kryptonim | GM200 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 17 marca 2015 (9 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $999 | |
Cena teraz | $290 (0.3x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX TITAN X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX TITAN X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość rdzeni CUDA | 3072 | |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (H100 PCIe) |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 192 billion/sec | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,691 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX TITAN X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Długość | 26.7 cm | |
Wysokość | 11.1 cm | |
Grubość | 2-slot | |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | |
Obsługa SLI | 4x |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX TITAN X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX TITAN X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX TITAN X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | |
GeForce ShadowPlay | + | |
GPU Boost | 2.0 | |
GameWorks | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX TITAN X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.4 | |
OpenGL | 4.5 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX TITAN X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX TITAN X.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX TITAN X od firmy AMD jest Radeon RX Vega 56, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX TITAN X:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX TITAN X zgodnie z naszymi statystykami.