GeForce GTX 1070 vs Quadro RTX 5000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z Quadro RTX 5000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1070
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
30.22
+3.2%

GTX 1070 przewyższa RTX 5000 Max-Q o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności151162
Miejsce według popularności28nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej20.38brak danych
Wydajność energetyczna15.9128.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania10 czerwca 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$379 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19203072
Częstotliwość rdzenia1506 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1683 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami202.0259.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.463 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6464
TMUs120192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 30.22
+3.2%
RTX 5000 Max-Q 29.27

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 13505
+3.2%
RTX 5000 Max-Q 13080

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 24652
RTX 5000 Max-Q 26465
+7.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 50995
RTX 5000 Max-Q 53221
+4.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 18255
RTX 5000 Max-Q 19790
+8.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 106934
+65.1%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 463865
+7.1%
RTX 5000 Max-Q 433183

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 82
RTX 5000 Max-Q 97
+17.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1070 132
+51.5%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

GTX 1070 169
RTX 5000 Max-Q 184
+9.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+10.4%
106
−10.4%
1440p69
+6.2%
65
−6.2%
4K49
+14%
43
−14%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.24brak danych
1440p5.49brak danych
4K7.73brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 180−190
+3.3%
180−190
−3.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+3.3%
90−95
−3.3%
Battlefield 5 141
+7.6%
131
−7.6%
Counter-Strike 2 180−190
+3.3%
180−190
−3.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Far Cry 5 106
+0%
106
+0%
Fortnite 256
+77.8%
140−150
−77.8%
Forza Horizon 4 129
+4.9%
120−130
−4.9%
Forza Horizon 5 100−110
+3%
100−105
−3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+7.1%
120−130
−7.1%
Valorant 200−210
+2%
190−200
−2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+3.3%
90−95
−3.3%
Battlefield 5 119
−0.8%
120
+0.8%
Counter-Strike 2 180−190
+3.3%
180−190
−3.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Dota 2 130−140
+13.1%
122
−13.1%
Far Cry 5 100
−1%
101
+1%
Fortnite 175
+21.5%
140−150
−21.5%
Forza Horizon 4 121
−1.7%
120−130
+1.7%
Forza Horizon 5 100−110
+3%
100−105
−3%
Grand Theft Auto V 111
+2.8%
108
−2.8%
Metro Exodus 62
−17.7%
73
+17.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 122
−3.3%
120−130
+3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 120
−20.8%
145
+20.8%
Valorant 200−210
+2%
190−200
−2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 107
−4.7%
112
+4.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Dota 2 130−140
+16.9%
118
−16.9%
Far Cry 5 90
−6.7%
96
+6.7%
Forza Horizon 4 94
−30.9%
120−130
+30.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
−55.6%
120−130
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−31.7%
83
+31.7%
Valorant 200−210
+42.6%
141
−42.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 127
−13.4%
140−150
+13.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+3.9%
75−80
−3.9%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+2.7%
210−220
−2.7%
Grand Theft Auto V 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
Metro Exodus 38
+5.6%
36
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+1.7%
230−240
−1.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 84
−8.3%
91
+8.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 68
−8.8%
74
+8.8%
Forza Horizon 4 79
−8.9%
85−90
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 79
−1.3%
80−85
+1.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+4%
24−27
−4%
Counter-Strike 2 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Grand Theft Auto V 62
−27.4%
79
+27.4%
Metro Exodus 23
−13%
26
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−16.3%
50
+16.3%
Valorant 190−200
+3.7%
190−200
−3.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−17.8%
53
+17.8%
Counter-Strike 2 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 95−100
+0%
99
+0%
Far Cry 5 35
−14.3%
40
+14.3%
Forza Horizon 4 52
−9.6%
55−60
+9.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−8.6%
35−40
+8.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 39
+2.6%
35−40
−2.6%

W ten sposób GTX 1070 i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 jest 10% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 jest 6% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 78% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q jest 56% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 wyprzedza 37 testach (59%)
  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 23 testach (37%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.22 29.27
Nowość 10 czerwca 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 80 Wat

GTX 1070 ma 3.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 5000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 5000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1070
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 9015 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 48 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 lub Quadro RTX 5000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.