GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 91.85 | 47.65 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G3 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $299 |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 93% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4060.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 120% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 88% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−22.4%
| 142
+22.4%
|
1440p | 69
−5.8%
| 73
+5.8%
|
4K | 54
+22.7%
| 44
−22.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−128%
|
139
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Battlefield 5 | 115
−40%
|
160−170
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Far Cry 5 | 97
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
−63%
|
170−180
+63%
|
Hitman 3 | 91
−12.1%
|
100−110
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Metro Exodus | 140
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−101%
|
272
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Battlefield 5 | 107
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−15.1%
|
95−100
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100
−23%
|
120−130
+23%
|
Forza Horizon 4 | 195
+10.8%
|
170−180
−10.8%
|
Hitman 3 | 75
−36%
|
100−110
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−12.9%
|
210−220
+12.9%
|
Metro Exodus | 105
+34.6%
|
78
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−60.7%
|
217
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−51.4%
|
215
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−50%
|
95−100
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Far Cry 5 | 77
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−72.5%
|
170−180
+72.5%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−70.7%
|
210−220
+70.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−40.7%
|
190
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−122%
|
110−120
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
−40%
|
110−120
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Far Cry 5 | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
−27.6%
|
110−120
+27.6%
|
Hitman 3 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Metro Exodus | 74
−50%
|
111
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−51.8%
|
129
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
Far Cry New Dawn | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Hitman 3 | 34
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−48.4%
|
46
+48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−33.3%
|
68
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry 5 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Metro Exodus | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 22% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 6% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 35% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4060 jest 128% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 4060 wyprzedza 66 testach (92%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 50.69 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 maja 2023 |
Koszt | $499.99 | $299 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.