GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro P4200
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro P4200 o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 196 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.28 | 7.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 7 maja 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $1526 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 250% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4200.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 237.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 7132 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 192.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro P4200 o 91% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro P4200 o 74% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro P4200 o 81% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro P4200 o 46% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+100%
| 65−70
−100%
|
1440p | 86
+115%
| 40−45
−115%
|
4K | 69
+97.1%
| 35−40
−97.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+108%
|
45−50
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Battlefield 5 | 162
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 122
+110%
|
55−60
−110%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+34.9%
|
100−110
−34.9%
|
Hitman 3 | 95−100
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+115%
|
95−100
−115%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+187%
|
85−90
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Battlefield 5 | 147
+79.3%
|
80−85
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 96
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 284
+161%
|
100−110
−161%
|
Hitman 3 | 95−100
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
Metro Exodus | 123
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+128%
|
85−90
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+126%
|
55−60
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 120
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+94.2%
|
85−90
−94.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
Far Cry New Dawn | 112
+111%
|
50−55
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+129%
|
30−35
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry 5 | 97
+126%
|
40−45
−126%
|
Forza Horizon 4 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Hitman 3 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
Metro Exodus | 88
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+124%
|
55−60
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Far Cry New Dawn | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
Metro Exodus | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Quadro P4200 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 100% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 115% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 97% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Ti jest 245% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4200 jest 12% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
- Quadro P4200 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.05 | 25.11 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 7 maja 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 115 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P4200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Quadro P4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.