GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro P4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera P4200 di un impressionante 91% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 211 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.16 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.38 | 17.47 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP102 | GP104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1227 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1647 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | - | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+100%
| 65−70
−100%
|
1440p | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
4K | 66
+120%
| 30−35
−120%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.38 | non disponibile |
1440p | 8.32 | non disponibile |
4K | 10.59 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Battlefield 5 | 162
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 122
+110%
|
55−60
−110%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+101%
|
140−150
−101%
|
Hitman 3 | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+64.7%
|
110−120
−64.7%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+153%
|
85−90
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+35%
|
100−110
−35%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+164%
|
55−60
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Battlefield 5 | 147
+79.3%
|
80−85
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 96
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 284
+94.5%
|
140−150
−94.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+64.7%
|
110−120
−64.7%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+131%
|
85−90
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+35%
|
100−110
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+35%
|
100−110
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
Far Cry New Dawn | 86
+126%
|
35−40
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry 5 | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 265
+84%
|
140−150
−84%
|
Hitman 3 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
Metro Exodus | 88
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+124%
|
55−60
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+142%
|
30−35
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Far Cry New Dawn | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+57.4%
|
120−130
−57.4%
|
Metro Exodus | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 100% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 110% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 120% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 Ti è 245% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 22% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è in vantaggio in 70 test (97%)
- Quadro P4200 è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.13 | 25.14 |
Novità | 10 marzo 2017 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 91.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 37.5%.
Quadro P4200, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.