GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6800 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.55

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11524
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.8128.05
ArchitekturaPascal (2016−2021)Navi / RDNA2 (2020−2022)
KryptonimPascal GP104 SLINavi 21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)18 listopada 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$649
Cena teraz$352 $696 (1.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 138% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800 XT.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51204608
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1825 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz2250 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million26,800 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych300 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych648.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.55
RX 6800 XT 64.76
+72.5%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 72% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
RX 6800 XT 52046
+4.8%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
RX 6800 XT 96516
+75.3%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 75% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
RX 6800 XT 49735
+24.6%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
RX 6800 XT 193053
+11.7%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
RX 6800 XT 504438
+13.7%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
−43.2%
199
+43.2%
1440p80−85
−77.5%
142
+77.5%
4K98
+6.5%
92
−6.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−92.3%
120−130
+92.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−143%
158
+143%
Battlefield 5 120−130
−70.2%
200−210
+70.2%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−63.9%
130−140
+63.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−92.3%
120−130
+92.3%
Far Cry 5 75−80
−34.6%
100−110
+34.6%
Far Cry New Dawn 95−100
−43.2%
130−140
+43.2%
Forza Horizon 4 110−120
−66.7%
190−200
+66.7%
Hitman 3 90−95
−54.3%
140−150
+54.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
−209%
432
+209%
Metro Exodus 95−100
−46.9%
144
+46.9%
Red Dead Redemption 2 90−95
−32.6%
122
+32.6%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−216%
404
+216%
Watch Dogs: Legion 65−70
−145%
169
+145%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−108%
135
+108%
Battlefield 5 120−130
−70.2%
200−210
+70.2%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−63.9%
130−140
+63.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−92.3%
120−130
+92.3%
Far Cry 5 75−80
+34.5%
58
−34.5%
Far Cry New Dawn 95−100
+53.2%
62
−53.2%
Forza Horizon 4 110−120
−66.7%
190−200
+66.7%
Hitman 3 90−95
+38.2%
68
−38.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
−176%
387
+176%
Metro Exodus 95−100
−26.5%
124
+26.5%
Red Dead Redemption 2 90−95
−31.5%
121
+31.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−115%
275
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−62.4%
294
+62.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−81.5%
118
+81.5%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−63.9%
130−140
+63.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−92.3%
120−130
+92.3%
Far Cry 5 75−80
−34.6%
100−110
+34.6%
Forza Horizon 4 110−120
−66.7%
190−200
+66.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
−99.3%
279
+99.3%
Metro Exodus 95−100
−15.3%
113
+15.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−39.1%
160
+39.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
−62.3%
112
+62.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−30.4%
120
+30.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−107%
140−150
+107%
Far Cry New Dawn 85−90
−64.4%
143
+64.4%
Hitman 3 50−55
−58%
75−80
+58%
Red Dead Redemption 2 30−33
−177%
83
+177%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−73.2%
70−75
+73.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−139%
98
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−77.2%
100−110
+77.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−128%
65−70
+128%
Far Cry 5 65−70
−92.6%
131
+92.6%
Forza Horizon 4 75−80
−94.9%
150−160
+94.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−165%
215
+165%
Metro Exodus 70−75
−57.7%
112
+57.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−147%
222
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−115%
110−120
+115%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85
+158%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
+50%
40
−50%
Far Cry New Dawn 45−50
−163%
126
+163%
Hitman 3 30−35
−80.6%
55−60
+80.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
−106%
95−100
+106%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−176%
80
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−26.4%
110
+26.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−100%
50−55
+100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−183%
65
+183%
Battlefield 5 45−50
−124%
103
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−103%
70−75
+103%
Cyberpunk 2077 12−14
−158%
30−35
+158%
Forza Horizon 4 50−55
−106%
100−110
+106%
Horizon Zero Dawn 45−50
−172%
128
+172%
Metro Exodus 35−40
−141%
94
+141%
Watch Dogs: Legion 18−20
−158%
49
+158%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−130%
76
+130%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 43% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 78% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 53% szybszy niż RX 6800 XT.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800 XT jest 216% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
  • RX 6800 XT wyprzedza 68 testach (94%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.55 64.76
Nowość 16 sierpnia 2016 18 listopada 2020
Proces technologiczny 16 nm 7 nm

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3052 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 3092 głosy

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Radeon RX 6800 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.