GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 980M SLI o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.38 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | GN20-E6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $499 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 71% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−63%
| 220−230
+63%
|
Full HD | 108
−5.6%
| 114
+5.6%
|
1440p | 40−45
−75%
| 70
+75%
|
4K | 27−30
−77.8%
| 48
+77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−223%
|
129
+223%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Battlefield 5 | 80−85
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−182%
|
169
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−239%
|
254
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Battlefield 5 | 80−85
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−117%
|
163
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−236%
|
188
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−83.9%
|
103
+83.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Far Cry 5 | 40−45
−138%
|
100
+138%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−154%
|
137
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Battlefield 5 | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 63% szybszy w 900p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 6% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 75% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 78% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M SLI jest 5% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 333% szybszy niż GTX 980M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980M SLI wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.71 | 41.86 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.