GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 7700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7700S przewyższa GeForce GTX 980 SLI (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 101 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 78.20 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $301 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 100 Watt (75 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 300.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7700S przewyższa GeForce GTX 980 SLI (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7700S przewyższa GeForce GTX 980 SLI (mobilna) o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 7700S o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+13.3%
| 120
−13.3%
|
1440p | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
4K | 64
+64.1%
| 39
−64.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−25.5%
|
123
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−11.4%
|
147
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
81
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 7700S konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 13.3% szybszy niż RX 7700S w 1080p.
- RX 7700S jest o 5.5% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna) w 1440p.
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 64.1% szybszy niż RX 7700S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 18.6% szybszy niż RX 7700S.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 7700S jest 32.7% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 7700S wyprzedza 61 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.81 | 39.47 |
Nowość | 22 września 2015 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.