GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 7700S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.38

RX 7700S przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 7700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115109
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.2327.50
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 3.0 (2022−2024)
KryptonimN16E-GXX SLINavi 33
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 7700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 7700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962048
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz2500 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million13,300 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych320.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych20.48 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 7700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 7700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 7700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 7700S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.2
Vulkan-1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.38
RX 7700S 39.85
+1.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
RX 7700S 37918
+14.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+5%
RX 7700S 24246

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD130
+12.1%
116
−12.1%
1440p55−60
−7.3%
59
+7.3%
4K69
+38%
50
−38%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−7.3%
88
+7.3%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Elden Ring 130−140
−1.4%
140−150
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−1%
100−110
+1%
Counter-Strike 2 80−85
+7.9%
76
−7.9%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 190−200
−5.8%
202
+5.8%
Metro Exodus 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−1%
100−110
+1%
Counter-Strike 2 80−85
+20.6%
68
−20.6%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
+38.2%
89
−38.2%
Elden Ring 130−140
−1.4%
140−150
+1.4%
Far Cry 5 95−100
+49.2%
65
−49.2%
Fortnite 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Forza Horizon 4 190−200
+14.4%
167
−14.4%
Grand Theft Auto V 120−130
−9%
133
+9%
Metro Exodus 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−0.5%
200−210
+0.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
−0.7%
140−150
+0.7%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−1%
100−110
+1%
Counter-Strike 2 80−85
+60.8%
51
−60.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Far Cry 5 95−100
−1%
95−100
+1%
Forza Horizon 4 190−200
+32.6%
144
−32.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−0.5%
200−210
+0.5%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+9%
67
−9%
Elden Ring 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Grand Theft Auto V 70−75
+9%
67
−9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
World of Tanks 240−250
−1.2%
250−260
+1.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Forza Horizon 4 110−120
+23.9%
92
−23.9%
Metro Exodus 85−90
−1.2%
85−90
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Valorant 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 75−80
+14.7%
68
−14.7%
Elden Ring 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Grand Theft Auto V 75−80
+14.7%
68
−14.7%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+14.7%
68
−14.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Far Cry 5 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
Fortnite 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Forza Horizon 4 65−70
+35.4%
48
−35.4%
Valorant 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 7700S konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
  • RX 7700S jest 7% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 61% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7700S jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 14 testach (22%)
  • RX 7700S wyprzedza 41 testach (65%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.38 39.85
Nowość 22 września 2015 4 stycznia 2023
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 100 Wat

RX 7700S ma 1.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 7700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX 7700S
Radeon RX 7700S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 66 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 115 głosów

Oceń Radeon RX 7700S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon RX 7700S, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.