GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Quadro P4200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Quadro P4200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa P4200 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 211 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 17.52 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1227 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1647 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 237.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.589 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P4200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro P4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
+48.9%
| 90−95
−48.9%
|
4K | 93
+55%
| 60−65
−55%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.1%
|
140−150
−28.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.1%
|
140−150
−28.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+200%
|
50−55
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.1%
|
140−150
−28.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+113%
|
50−55
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+31.7%
|
140−150
−31.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro P4200 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 49% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 55% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 222% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył Quadro P4200 we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.34 | 25.14 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 21 lutego 2018 |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 48.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Quadro P4200 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P4200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro P4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.