GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.90
+40.3%

1050 Ti (mobilna) przewyższa 560X (mobilna) o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności409489
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.2711.74
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Polaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)11 kwietnia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7681.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4864
L1 Cache288 KB256 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1450 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti (mobilna) 13.90
+40.3%
RX 560X (mobilna) 9.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
+17.1%
RX 560X (mobilna) 8212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
+54.8%
RX 560X (mobilna) 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+22.3%
RX 560X (mobilna) 6329

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+42.2%
RX 560X (mobilna) 35511

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
+57.8%
RX 560X (mobilna) 189597

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+64.7%
34
−64.7%
1440p25
+56.3%
16−18
−56.3%
4K17
+41.7%
12−14
−41.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 59
+13.5%
52
−13.5%
Far Cry 5 47
+20.5%
39
−20.5%
Fortnite 80−85
+21.2%
66
−21.2%
Forza Horizon 4 62
+19.2%
52
−19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+12%
50
−12%

Full HD
High

Battlefield 5 49
+11.4%
44
−11.4%
Counter-Strike: Global Offensive 124
+1.6%
122
−1.6%
Dota 2 92
+29.6%
71
−29.6%
Far Cry 5 44
+22.2%
36
−22.2%
Fortnite 76
+72.7%
44
−72.7%
Forza Horizon 4 57
+16.3%
49
−16.3%
Grand Theft Auto V 55
+52.8%
36
−52.8%
Metro Exodus 19
−5.3%
20
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+23.8%
42
−23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+30.6%
36
−30.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 42
+7.7%
39
−7.7%
Dota 2 86
+30.3%
66
−30.3%
Far Cry 5 40
+21.2%
33
−21.2%
Forza Horizon 4 43
+13.2%
38
−13.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+30%
30
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%

Full HD
Epic

Fortnite 54
+63.6%
33
−63.6%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+38.2%
75−80
−38.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 29
+16%
24−27
−16%
Far Cry 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Epic

Fortnite 32
+52.4%
21−24
−52.4%

4K
High

Grand Theft Auto V 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Dota 2 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
Epic

Fortnite 9
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Resident Evil 4 Remake 31
+0%
31
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 31
+0%
31
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 65% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 56% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 42% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 73% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, RX 560X (mobilna) jest 11% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 36 testach (60%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 22 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.90 9.91
Nowość 3 stycznia 2017 11 kwietnia 2018
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 40% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 15% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1082 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 454 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.