GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 182 | 445 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 36.15 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | Vega |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 53% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 282% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 360% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 272% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 113% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 180% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 169% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 364% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 1086% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+359%
| 22
−359%
|
1440p | 60
+275%
| 16
−275%
|
4K | 43
+330%
| 10
−330%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+245%
|
20
−245%
|
Battlefield 5 | 122
+213%
|
39
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+328%
|
24−27
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+236%
|
14
−236%
|
Far Cry 5 | 92
+318%
|
22
−318%
|
Far Cry New Dawn | 77
+185%
|
27
−185%
|
Forza Horizon 4 | 118
+269%
|
30−35
−269%
|
Hitman 3 | 85−90
+248%
|
25
−248%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+290%
|
20
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+245%
|
22
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+274%
|
23
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+190%
|
21
−190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+258%
|
18−20
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+263%
|
16
−263%
|
Battlefield 5 | 113
+242%
|
33
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+268%
|
24−27
−268%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10
−370%
|
Far Cry 5 | 92
+360%
|
20
−360%
|
Far Cry New Dawn | 74
+196%
|
25
−196%
|
Forza Horizon 4 | 115
+259%
|
30−35
−259%
|
Hitman 3 | 85−90
+314%
|
21
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+288%
|
16
−288%
|
Metro Exodus | 59
+269%
|
16
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+225%
|
12
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+285%
|
20
−285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+414%
|
21
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+212%
|
17
−212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+257%
|
14
−257%
|
Battlefield 5 | 103
+243%
|
30
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+422%
|
9
−422%
|
Far Cry 5 | 87
+358%
|
19
−358%
|
Far Cry New Dawn | 68
+183%
|
24
−183%
|
Forza Horizon 4 | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+329%
|
14
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+250%
|
12
−250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Hitman 3 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+258%
|
12
−258%
|
Metro Exodus | 35
+250%
|
10
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+292%
|
12
−292%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+236%
|
11
−236%
|
Battlefield 5 | 75
+257%
|
21
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Far Cry 5 | 61
+281%
|
16
−281%
|
Far Cry New Dawn | 62
+265%
|
17
−265%
|
Forza Horizon 4 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+275%
|
8
−275%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 21
+250%
|
6
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+300%
|
6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Battlefield 5 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8
−288%
|
Far Cry New Dawn | 35
+338%
|
8
−338%
|
Forza Horizon 4 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 359% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 275% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 330% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 700% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 (mobilna) przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.43 | 9.07 |
Nowość | 1 września 2016 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.