GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX Vega M GL / 870

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.57

RX Vega M GL / 870 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności424383
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.5814.56
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP107BVega Kaby Lake-G
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401280
Częstotliwość rdzenia1354 MHz931 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1011 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 11.57
RX Vega M GL / 870 13.80
+19.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
RX Vega M GL / 870 9862
+28.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
RX Vega M GL / 870 7329
+20.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
RX Vega M GL / 870 38812
+2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
RX Vega M GL / 870 299071
+4.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−16.4%
85−90
+16.4%
Full HD46
+7%
43
−7%
1440p24
−16.7%
28
+16.7%
4K15
+7.1%
14
−7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−21.6%
62
+21.6%
Far Cry 5 39
−7.7%
42
+7.7%
Fortnite 132
+53.5%
86
−53.5%
Forza Horizon 4 55
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−18.2%
52
+18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−13.8%
180−190
+13.8%
Dota 2 126
+48.2%
85−90
−48.2%
Far Cry 5 36
−8.3%
39
+8.3%
Fortnite 51
−9.8%
56
+9.8%
Forza Horizon 4 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Grand Theft Auto V 42
+2.4%
41
−2.4%
Metro Exodus 19
−26.3%
24
+26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−14.6%
45−50
+14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−5.1%
41
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−29.7%
48
+29.7%
Dota 2 115
+35.3%
85−90
−35.3%
Far Cry 5 33
−9.1%
36
+9.1%
Forza Horizon 4 37
−48.6%
55−60
+48.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−62.1%
45−50
+62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24
+9.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+2.6%
38
−2.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−18.3%
95−100
+18.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−25%
20−22
+25%
Metro Exodus 11
−27.3%
14
+27.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−30.8%
34
+30.8%
Far Cry 5 21
−14.3%
24
+14.3%
Forza Horizon 4 26
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+4.2%
24
−4.2%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14
+7.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−23.1%
16
+23.1%
Dota 2 34
−38.2%
45−50
+38.2%
Far Cry 5 11
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+11.1%
9
−11.1%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 62
+0%
62
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX Vega M GL / 870 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega M GL / 870 jest 16% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • RX Vega M GL / 870 jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 53% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GL / 870 jest 62% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 7 testach (10%)
  • RX Vega M GL / 870 wyprzedza 29 testach (43%)
  • jest remis w 31 testach (46%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.57 13.80
Nowość 3 stycznia 2017 7 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

RX Vega M GL / 870 ma 19.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 15.4% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega M GL / 870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1320 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 118 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon RX Vega M GL / 870, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.