GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon RX 590

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Radeon RX 590, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.07

RX 590 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności358240
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych24.11
Wydajność energetyczna13.959.56
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Polaris 30
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)15 listopada 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682304
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt175 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.76222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs3232
TMUs48144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.07
RX 590 24.11
+60%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
RX 590 23363
+143%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
RX 590 48454
+57.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
RX 590 16814
+117%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
RX 590 86825
+71.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
RX 590 397712
+32.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−87.5%
105
+87.5%
1440p25
−156%
64
+156%
4K17
−129%
39
+129%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.66
1440pbrak danych4.36
4Kbrak danych7.15

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−125%
133
+125%
Far Cry 5 47
−80.9%
85
+80.9%
Fortnite 80−85
−71.6%
139
+71.6%
Forza Horizon 4 62
−93.5%
120
+93.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−114%
120
+114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
−127%
111
+127%
Counter-Strike: Global Offensive 124
−102%
250−260
+102%
Dota 2 92
−29.3%
110−120
+29.3%
Far Cry 5 44
−79.5%
79
+79.5%
Fortnite 76
−81.6%
138
+81.6%
Forza Horizon 4 57
−98.2%
113
+98.2%
Grand Theft Auto V 55
−43.6%
79
+43.6%
Metro Exodus 19
−174%
52
+174%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−108%
108
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−87.2%
88
+87.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−138%
100
+138%
Dota 2 86
−38.4%
110−120
+38.4%
Far Cry 5 40
−85%
74
+85%
Forza Horizon 4 43
−112%
91
+112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−113%
83
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−96.2%
51
+96.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
−77.8%
96
+77.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−52.8%
160−170
+52.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
Metro Exodus 12
−158%
31
+158%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−121%
60−65
+121%
Far Cry 5 26
−100%
50−55
+100%
Forza Horizon 4 35−40
−68.6%
55−60
+68.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
−68.8%
50−55
+68.8%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Metro Exodus 7
−171%
19
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−88.2%
32
+88.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−100%
40
+100%
Dota 2 50−55
−49%
75−80
+49%
Far Cry 5 12
−100%
24
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−84%
46
+84%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−150%
35
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−222%
29
+222%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 301
+0%
301
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 287
+0%
287
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 110
+0%
110
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 232
+0%
232
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 113
+0%
113
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 88% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 156% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, RX 590 jest 222% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 38 testach (57%)
  • jest remis w 29 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.07 24.11
Nowość 3 stycznia 2017 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 175 Wat

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 133.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 60% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 590 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 869 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2602 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.