Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 590 z GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 590 przewyższa 1050 Mobile 3 GB o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 284 | 451 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 18.03 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 9.79 | 11.71 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | Polaris 30 | GP107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 listopada 2018 (7 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1366 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1442 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 69.22 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.119 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 144 | 48 |
| L1 Cache | 576 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1752 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 84.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 102
+104%
| 50−55
−104%
|
| 1440p | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
| 4K | 38
+111%
| 18−20
−111%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.74 | brak danych |
| 1440p | 4.65 | brak danych |
| 4K | 7.34 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+105%
|
65−70
−105%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
| Far Cry 5 | 85
+113%
|
40−45
−113%
|
| Fortnite | 139
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
| Valorant | 301
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 111
+102%
|
55−60
−102%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+109%
|
120−130
−109%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
| Dota 2 | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
| Far Cry 5 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Fortnite | 138
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
| Forza Horizon 4 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Metro Exodus | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
| Valorant | 287
+105%
|
140−150
−105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
| Dota 2 | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
| Far Cry 5 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
| Forza Horizon 4 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
| Valorant | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 96
+113%
|
45−50
−113%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Metro Exodus | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
| Valorant | 232
+111%
|
110−120
−111%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Metro Exodus | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
| Valorant | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Dota 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
| Far Cry 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
4K
Epic
| Fortnite | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
W ten sposób RX 590 i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest 104% szybszy w 1080p
- RX 590 jest 100% szybszy w 1440p
- RX 590 jest 111% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.27 | 11.42 |
| Nowość | 15 listopada 2018 | 1 lutego 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 75 Wat |
RX 590 ma 95% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 1050 Mobile 3 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 133.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
